寂静岭:记忆之书(Silent Hill: Book of Memories)

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故事始于一本奇怪的书,书本里所敍述是你直到这一为止的人生,有史以来发生在你身上的一切事物和记忆。……你会发现通过更改书中的内容,可以改变过去,写出自己理想中的历史

扣押(Distraint)

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从那一起他出卖了自己的人性。.而这,就是他因此而逐渐走向崩溃的故事...……所有内容! 你能承受这些选择所带来的结果吗?

白石洲往事(Story of White Stone State)

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国外叫连通世界)玩法以模拟和剧情为主【白石洲往事】移动版现在已经登录IOS,安卓平台;完全免费,目前是第一章内容……,试玩版提供新手村和第一内容近期更新新内容—————————医院现在手机和PC版都已经开放地图扩展优化……;游戏同名小说【白石洲往事】游戏同名小说 作者:钻子(也是游戏开发者)小说和游戏同期进行更新,但不一完全一致

一起来读《游戏设计梦工厂》 #1:游戏设计师应该如何玩游戏

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不过,这似乎与我们一般情况下的阅读习惯有一差异;这促使我们思考,如果 indienova 能够做些什么……),把重心放在它的练习上,并且针对这些练习补充一些内容 —— 这些补充并不一来自《游戏设计梦工厂》书中的内容……尤其是电子乐,又多又。表达观点,并且说明原因。—— 回答“为什么”的问题

OncPangTzu Man

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这或许看上去,这可能没有那么难,但直到阖上眼的那一,我们才真正地意识到为此的遗憾。……编剧:老板,我们到底在搞什么?……-后续可能更新更多的挑战内容

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #18

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大家,这是第18期 Project I.S.S 的开发日志。……为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么呢?

Indie Focus #70:找个空闲的时间 玩玩这些“慢热”游戏

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Code 7文字游戏最重要的不仅仅是有一个的剧本和跌宕起伏的剧情,更重要的还是要有一个恰到好处的氛围处理……这款游戏以章节的形式发布,目前只更新了第0和第一,这两都有着长达4个小时以上的文字内容和探索过程……在第一中,将会出现更多的分支选择以及更加有挑战的内容,玩家甚至可以尝试用不同的方式去解开谜题完成挑战

Calbee:浅谈《异度之刃2 》的游戏设计

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但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……玩家看似有大片场景可以自由探索,但体验的内容其实大多是重复的,缺乏趣味性,玩家不能体验到真正的自由和开放的感觉……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

浅谈《异度之刃 2》的游戏设计

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但整体上这些操作要求与战斗策略相关性较小,玩家无论选择什么连击策略,操作都是一样。……玩家看似有大片场景可以自由探索,但体验的内容其实大多是重复的,缺乏趣味性,玩家不能体验到真正的自由和开放的感觉……为什么这个扩展设计好玩,那个又不好玩?这些都是值得思考的问题

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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”、“V10”系列刻印原价直售回归;被玩家津津乐道的“十年、V10”系列刻印将在本次周年庆中,以原价直售的方式回归……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……此时此刻,让我们一同期待6月11日周年庆典的盛世开启,为留住每一欢聚时光,《赛尔号》与你共赴星辰,一同度过更多难忘岁月

版本:Early Access


总页数:50


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