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例如下面三种情况,相位不一致,结果强度完全不一致,图形学里该怎么办?……只有小孔才能成像 图形学里通常的渲染模拟的是针孔光圈,它一般没有模拟大光圈(会有景深,远景模糊)。……这是两个rgb值,为了美术习惯以及节省带宽,一般用一种metalic(单通道),一个specular(
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怎么才能让小帽用最少的天数走遍每一天街呢?可以走相同的道路。……每天规划好行程后,播放一段动画,显示小帽按照玩家的规划从起点走到终点,最好跳个舞什么的。……这个level字体好漂亮,这个字体在flash 8中叫ink free
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微信:Dante.V.L
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但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……这样无论任何环境和角度,角色的眼睛里永远有星辰大海。……如果是一个静态的部位,这个问题非常好解决:烘培一张AO即可
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微信:Machinly v2.2.5 Alpha
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所以,以上两种人才会问哪个引擎好,潜意识里是想着痛苦地学一种用于引擎开发的编程语言就行了,最好可以从一而终……二、编码之最 Phython,这个爬行动物名称的编程语言,火得就像CG软件里的CINEMA 4D(拿C4D……、论坛、知乎和百度等了解了一通,最终还是那句话,游戏才是最重要的,游戏引擎是第二重要的,与其犹豫到底用哪个好
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辞了工作之后,开发游戏期间的开销怎么办? ……Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休的。……遇到实在不明白的难点怎么办?
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Tim:状态好的时候14个小时,状态不好的时候……平均大概8,9个小时吧,但是是一周7天无休的。 ……遇到实在不明白的难点怎么办? ……如果用1到10来划分难度,编程是3,美术是6,销售是10。
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