indienova.com/u/shimatani/blogread/33593
《御骰术》,我独自创作的一款小型roguelike回合制策略游戏。……游戏有一定的运气成分,但是你可以通过策略控制自己的运气。 游戏预计会上steam。……游戏有一定的运气成分,也需要一定的策略。整体操作比较简单,只需要点击鼠标,所以快来挑战吧!
indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854
感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……如果下一刻宣布有顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去。……能夠確定的是我應該不會像電影"2012"那樣,想著和親人共患難、也不會試著逃避末日去找避難所,那到底.
indienova.com/game/hop-step-sing-kiss-x-kiss-x-kiss
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。Hop Step Sing!……第二单曲《吻×吻×吻》演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/game/hop-step-sing-high-quality-edition
担心二人无法放着不管,随即一起开始活动的椎柴识理。出道曲的音乐视频竞变成了 VR 影像!?……演唱:虹川仁衣菜、椎柴识理、箕轮三笠角色设计·舞台主题设计:tanu作词·作曲·编曲:Yashikin……F.M.F)音乐制作 Lantis影像制作 Polygon Pictures配音虹川仁衣菜:指出毬亜椎柴识理
indienova.com/u/futu2018/blogread/28009
最后是我们的时停,怪物除了血条之外还有‘刻’,刻为怪物提供一定的减伤,打破刻会积累时停点,释放时停指挥搭档放出强大的终结技……玩家扮演的主人公有基础的人物性格与角色背景,但在各种对话中玩家会获得一定的角色主动权,选择热血、街头或理性的三种性格方向的对话
indienova.com/groups/post/102556
产品红利、流量红利消失,买量获客成本提升,市场的竞争将变得更加激烈,游戏行业现在已经进入了成熟阶段,过去一年许多中小公司破产……天路: @elfstudio#1 可以聊一下哦 ccluck1994: 有兴趣吗,我这在开发独立游戏,v17695721470……,主美找好了,目前在看有没有志同道合的主程,然后也有多家国内外的发行与投资机构在等我的新demo,我v:
indienova.com/steam/game/349320
时间是1945年--那一年,二次大战结束。那一年,大东亚战争结束。那一年,对日抗战结束。……那一年,台湾的殖民政权结束。那一年的十月,国民政府派军接收台湾的那一天。……直到光复的那一刻--行踪神秘,但对布袋戏完全着迷的中国少女,为李肇维带来了全新的文化观点
indienova.com/game/touhou-shooting-star
在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔理沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔理沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……玩家可以已魔理沙的身份与其会话。(游戏中会有登场人物的新站姿图片出现!)
indienova.com/steam/game/1732720
这是一款武侠题材,像素风格的回合制战棋游戏。……在这一年,也参加了这场武艺考试。 却没想到因此卷入了巨大的危机之中
indienova.com/game/battle-isle-the-andosia-war
这一年是公元 345 年,在 Chromos 星球上,这个文明曾经拥有一个由智者委员会统治的繁荣的社会……——这就是现在 Chromos 星球的现实,随着安多西亚战争的发生,战斗岛的传奇故事继续进行,在回合制和实时战斗之间架起了桥梁
版本:Early Access
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