堕天使始末

indienova.com/g/fallenangel

平台跳跃游戏主角会在流程中逐渐失去能力(滑翔、突刺),最后失去生命。……剧情上模棱两的给了点概念(基本没有剧情)。(游戏的一部分配乐音效懒得加了)

CAIII:《Neva》——只可远观的艺术品

indienova.com/u/mHEYOli2y033guLK/blogread/36064

《Neva》每一节都会遵循一个流程:沿途的小战斗→章节中穿插一小段解谜→章节末尾的BOSS战。……继承了前作的分章节式流程,游戏中的解谜部分在每一节也会有对应的主题和玩法,这样做的好处是,玩家在每一段新历程都可以接触到不同风格的解谜……再加上游戏内容有限,每一的内容时长不多,每章流程分配给解谜的部分又会少了很多,这就导致了上面所说的问题

游戏历史上的今天:《火焰纹章:圣战之系谱》

indienova.com/history/514

作为《火焰纹》的第四部作品,SFC 上的《火焰纹:圣战之系谱》可以说是整个系列中最与众不同的一作。……很多玩家会为了追求最强子代角色而不断地尝试不同组合,这算是游戏重复游玩的一大要素。……而每次游戏通关后玩家都会看到一个本次通关流程的评价,其中对回合数、生存数、全体升级总数等都有比较严苛的要求

夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》 开发日志-210809

indienova.com/u/ylgame/blogread/28937

联机状态下同步破碎状态)新增第二2-3-A地图新增第二2-3-B地图2021/08/04导入SteamSDK……,可以通过Steam完成Session连接实装小队UI新增第二2-2-A地图新增第二2-2-B地图……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

下一站江湖Ⅱ-纯玩法DLC(免费)《霸业飞花》

indienova.com/steam/game/3169410

9月23日开放“江湖霸图:江湖霸业”玩法的模拟经营体系★ 门派养成、世界建造门人全套养成、训练帮众、研武学等等……玩法简介:1.自由选择论剑比武的地图,并按照自己的想法进行更换。……2.自由选择论剑比武的伙伴,并创建自己的队伍

SageZX:开发日志02:神罪降临DEMO N1030版本更新啦!

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35576

- 调整了字体,使其显示得更精致;- 优化了DEMO文件的体积; (以下三条请通过完成DEMO最后一来触发……)- 完成DEMO后解锁跳转至章节阅读;- 完成DEMO后解锁主画面的状态面板;- 完成DEMO后解锁音乐室

zephyr1125:桃花源 | 2019.26 | 效用系统

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/18302

https://discord.gg/sMuKYE6先上提交图效率还是一般,这一周半完成了生产制造的流程……另一方面,今天早上在路上把Game AI Pro看到了第九效用理论概述,因为我已经基本确定使用Utility

小组:TowerOfLove(塔防)(创建人:Shyee)

indienova.com/groups/455

目前基础功能和流程开发完成。Demo

小组帖子:寻找一位美术,最好各方面都会一些

indienova.com/groups/post/103236

发起:a522415071 目前有一个正在开发中的卡牌游戏,DEMO已接近开发完毕,可以展示基本的游戏流程……,发行商已联系,已有两程序一策划一音效,急需美术大大,工资聊,有兴趣私聊

逆转裁判 456:王泥喜精选集(Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy)

indienova.com/game/apollo-justice-ace-attorney-trilogy

收录《逆转裁判 4》、《逆转裁判 5》及《逆转裁判 6》本篇故事 14 及下载内容的特别编 2 ,……共有 16 !……轻松自在地观赏各个角色动画的“动作播放室”!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.052 秒(地球人时间)