indienova.com/game/caravan-sandwitch
你会遇见古老的原住物种雷内托,星球开发后残留的机器人,在其他人都已前往外星后留居此地的人类,以及神秘的沙尘女巫……他们都在西加罗平静度日,在恶劣的环境中彼此帮助。……《漫漫长路:沙巫之旅》的故事包罗万象,是真实社区与居民的缩影。 提供辅助功能选项
indienova.com/groups/post/101594
加v:boshiquming 拉你进群
indienova.com/u/ylh1239/blogread/23877
例如,我玩《街霸V》就是这种情况。……效应”(大雾)而当渣男真的浪子回头,重新超越玩家已经拔高了的【阈值】的时候,玩家对它的评价又会比一般情况下更高……二来也避免了和其他人不必要的争吵
indienova.com/u/homemade/blogread/9331
在四周年特别版之前,我们还有一个V0.26更新补充,将继续推进第一章的内容,但这还不是全部
indienova.com/u/1778834246/blogread/28338
而我又不想添加太多的辅助道具,我希望这款游戏不仅界面界面,关卡的道具和数量也要“简洁”,动与静也许就成了关卡设计的解决的并不算多完美的方案了吧……碰撞”,第二章“交错”,什么?……你问我这两个标题什么意思,其实本身我也不是很清楚,你倒是可以从操作方式和交互方式的角度去考量考量,也许仅仅是两个标题核心并不能完整的表达出什么
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/21312
在 NS上玩游戏,会更专注,这个游戏配合手柄加少量触屏辅助玩起来很舒服。……一般肉鸽游戏是整个游戏结束,然后下次游戏有些优势或者解锁新项目来作为积累的。……有些不知道的地方,点错了,导致一些不可挽回的损失,也要删档重新玩
indienova.com/steam/game/2339110
游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……目前游戏已经制作到第一章。……与每个人深入交流,这场战争的前因后果,分辨每个人的行为动机,对他人的政治见解表态,影响他人对你的看法
版本:Early Access
总页数:50
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