奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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这是最简单直接设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏一部分,而不是游戏旁观者……游戏制作者使用交互音频可以让游戏更有活力,通过巧妙调整配乐,为游戏营造氛围或者提供反馈。……下面来看看游戏音乐制作中交互音乐作用

agoo:一个月做一款游戏

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由于时间有限,游戏选型上我选择了以下几种:复刻经典老游戏:省去素材制作和策划时间,专注玩法技术实现。……通过这种方法,我希望验证一些萦绕多年玩法idea。……虽然胖老鼠版魔塔事件已经挺简单了,但在确定方案上还是花了不少时间

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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特别在代码作用不只是简单的 UI 变化时,会有更好效果。……通过使用简单的 For 循环,我们实现了速度比原来快 2 倍代码。……在考虑性能因素同时编写代码会比之后重构大量代码更简单

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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世纪,名为阿让魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪漫漫旅途。……游戏内共有44个精心绘制关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

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但是从另一个角度来看也可能把我们一些制作方法和设定局限在一个范围内难以突破。……,都会采用这样叙事方式,速度快,监修简单(知名IP往往都需要原作者监修),成本低,又省时省力。……往往通过剧情层面来制作Demo都会经历上述方法步骤

像素忍者(Pixel Ninja)

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这是被日本人做成忍者动作游戏。 使用刀和撒手剑,打败敌人吧。这是被日本人做成忍者动作游戏。……游戏操作简单。用方向按钮和2个按钮能玩。操作方法请看下列。……方向∶移动X ∶刀Y ∶撒手剑 特征∶·光滑动画·日本传统音乐·艳丽动作·16比特Graphic

牛牛的救赎(saveniuniu)

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简单可爱养成回合游戏,牛牛通过打工赚钱努力生存,同时面临每回合都会出现随机事件。……通过对于各个数值平衡,提高牛牛在各种事件中应对能力,游戏结构简单,难度较大。……游戏特性: 简单可爱养成回合游戏 开发团队: 撒香蕉 - 制作

《废品机械师》:无拘无束创造快乐

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简单的说,这意味着所有东西都不会被撞散架。……游戏中道具栏首列即为新手手册,告诉玩家如何制作一个简单的“汽车”,这是个不错开始。……此外,网上也有很多千奇百怪成品制作方法,依照攻略亦步亦趋即可。第二种玩法是尝试不同创意和脑洞

喵斯塔卜Mewsturbo:《劫境除魔录》开发历程总结

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按照我个人以往设计方法论,首先要去FC上找一款游戏作为灵感胶囊 算起来已经是第四次Solo机核BOOOM……,“以实现功能为目标,不求内容丰富”是我给自己定下的制作方针,在保证Demo可玩前提下,也为未来开发类似的游戏做了一个简单的基础框架……开发习惯与流程 很多朋友惊讶于我能在两周时间内solo这么一款看上去蛮“丰富”游戏,这里简单说一下我开发习惯或者说制作流程

游咖会:不用打代码也能做游戏? 0基础自学游戏制作经验谈

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独立游戏制作人-刘畅,做客【游咖会】,盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区……他盘点了自己学习游戏制作的方法和经验,并从个人制作的角度分析了一些雷区。……,刘畅分享了他自学游戏制作的方法

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