绘图和颜色:卡哇伊(Draw and Color: Kawaii)

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图画和颜色:卡哇伊是你进入可爱美食世界途径!使用不同绘图工具,享受美味乐趣!……着色书是消磨时间方法。这是安定神经和放松方法!它还可以开发你大脑......……使用预制模板之一或创建你自己插图。 从十多张图纸中挑选一张,然后将其制作为你自己

agoo:一个月做一款游戏

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由于时间有限,游戏选型上我选择了以下几种:复刻经典老游戏:省去素材制作和策划时间,专注玩法技术实现。……通过这种方法,我希望验证一些萦绕多年玩法idea。……虽然胖老鼠版魔塔事件已经挺简单了,但在确定方案上还是花了不少时间

昆虫模拟器(Insect Simulator)

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从游戏中出现昆虫中选择一种。每一种昆虫都有自己特点。升级巢穴,增加殖民地数量。……收集地图周围东西以扩大您巢穴和殖民地。与其他昆虫战斗并捕获它们巢穴。……◎ 几种昆虫◎ 几种可以建造巢◎ 增加你殖民地数量◎ 为你同伴招募部分殖民地◎ 收集周围东西并使用它们进行升级

奇亿音乐:游戏音乐制作中,交互音乐的作用

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这是最简单直接设计方法,但是游戏中还有很多更有创意的方法,把音乐变成游戏一部分,而不是游戏旁观者……游戏制作者使用交互音频可以让游戏更有活力,通过巧妙调整配乐,为游戏营造氛围或者提供反馈。……下面来看看游戏音乐制作中交互音乐作用

像素忍者(Pixel Ninja)

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这是被日本人做成忍者动作游戏。 使用刀和撒手剑,打败敌人吧。 游戏操作简单。……操作方法请看下列。……方向∶移动X ∶刀Y ∶撒手剑 特征∶ ·平滑动画·日本传统音乐· 华丽动作· 16 比特 Graphic

PingPongBlock

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共有四个阶段: 简单阶段、普通阶段、困难阶段和得分阶段。 共有 4 个阶段。挑战自我,超越自我!……游戏方法是用鼠标移动乒乓球拍,这需要简单的反应能力。……虽然简单的操作可以让您尽情享受动态破坏积木乐趣,但沿途会有各种噱头和障碍等着您,因此想要前进并不容易

基于兴趣开发的策略战棋游戏开发日志(1-3)

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编辑器概览嘛~UI 样式是默认,十分简陋,大家体谅.其实这么简单的页面制作起来也费了不少劲.第一次使用新……作为一个后端工作者,即使是制作这么简单的一个 UI 窗体也费了不少事,甚至还存在不少问题。……,可以看作逗号分隔文本文件,处理起来很方便,随后我又编写了一个编辑器扩展方法,快速将表格内容生成为编辑器内

腾讯游戏学院游戏扶持:完美世界游戏制作人分享游戏DEMO的制作(下)

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但是从另一个角度来看也可能把我们一些制作方法和设定局限在一个范围内难以突破。……,都会采用这样叙事方式,速度快,监修简单(知名IP往往都需要原作者监修),成本低,又省时省力。……往往通过剧情层面来制作Demo都会经历上述方法步骤

优化 Unity 游戏项目的脚本(下)

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特别在代码作用不只是简单的 UI 变化时,会有更好效果。……通过使用简单的 For 循环,我们实现了速度比原来快 2 倍代码。……在考虑性能因素同时编写代码会比之后重构大量代码更简单

无终之旅(The Endless Journey 无终之旅)

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世纪,名为阿让魔法师带着自己制作的机械人偶“珂赛特”踏上了赎罪漫漫旅途。……游戏内共有44个精心绘制关卡,由资深插画师猫小犬老师概念设计收集使用物品+趣味小游戏,部分谜题有两种解谜方法……靠纯机械而不是魔术晶核驱动,交流方式都是设定好程序,简单粗暴

版本:Early Access


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