indienova.com/u/candyuan/blogread/34716
大家好,我终于憋到V0.2.24版本了,此版本为临时版本,可以勉强玩玩
indienova.com/steam/game/332480
当你遇到喷火的恶龙,发射激光的巨眼和手持镰刀的死神,你会怎么办?……你是否足够强大来证明你的实力?记住,这个游戏绝不会手下留情!
indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967
尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,近90%的游戏都包含角色收集的元素,这一功能让用户更深度地参与到游戏中,增加了游戏的可玩性。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微信公众号
indienova.com/groups/post/102489
尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,近90%的游戏都包含角色收集的元素,这一功能让用户更深度地参与到游戏中,增加了游戏的可玩性。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微信公众号
indienova.com/groups/post/102490
尤其是在收入最高的游戏中,欧美市场的季票和订阅模式逐渐被日本市场接纳。……,近90%的游戏都包含角色收集的元素,这一功能让用户更深度地参与到游戏中,增加了游戏的可玩性。……www.sulaboxgames.com/Contact: sia@sulaboxgames.comVX:SulaBoxGames微信公众号
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
V中删除v当V不为空,则返回 1.……经过优化的并查集合并算法时间复杂度可达神奇的常数级,比起之前的全图标记不知道高到哪里去了,证明就在此略过……关于这个详细可以参考房间和迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了
indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27813
但是,在 Voyer 经手的合同里也有42%的比例,是发行商取得了所有收入,直到收回预付款才会与开发者进行分成……他还表示:“Epic 提供的‘完全创意掌控’在独立交易中也是非常普遍的,唯一的控制权只会涉及到指标范围和营销……并且,如果可能,即使发行商在收回预付款的阶段,也要协商收益的分成• 在同等条款下就把发行续作的选项给到同一发行商
indienova.com/steam/game/407530
在地图中央,有许多无主的物资被遗弃在哪里,生存者可以选择冲向中央去夺取物资并直接和其他人开战,或者躲进森林里,……, 2v2, 4v4, and 6v6)·颠覆游戏的可驯服超强力恐怖生物(喷火龙、大金刚和育母蜘蛛)·……各类随机事件·超丰富的道具系统,包括武器、陷阱、护甲、建筑物和其他一系列从远古到现代的科技物品·完善的排名机制
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)