Viper:2021 0926 v2.8

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这段时间更新较少 一直在忙着考证所以,就没有再更新。游戏业似乎需要一个 出版行业资格证,烦的不行。……计划少数民族风混合 科幻星际风。但以我的能力似乎并不能很好的实现

Killer Vegetable

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开发:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)。发行:鬱薔檸檬(UtuBaraLemon)

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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记 Tower Tank 的制作之路 2014 年的时候,我还在互联网某厂交互设计师,那个时期刚好能有一些自己的时间……我最先是从游戏 UI 界面开始的,因为工作里跟 UI 的交集本身就比较多,也学过 PS,因此虽然没干过……月 14 情人节,上架了 G Play 以及 App Store 提交审核

会员:whispered

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较为精通PS、cdr等2D绘制设计软件3Dmax等略有接触玩过并个人评测的游戏非常多(包括所有类型游戏……)在对游戏理解上有自己的看法同时一名作家,脑洞贼大,可以背景故事的设计和策划(文学笔力也是我的强项之一

小组帖子:一个纯休闲的打僵尸游戏,找关卡射击和地图编辑

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发起:adamharkness 这个我目前的一个Demohttps://www.bilibili.com……spm_id_from=333.999.0.0有兴趣的qq: 1077478901打算做两个模式,都是参考逆战的

弹珠天空(Marble Skies)

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Marble Skies 一个快节奏的 3D 平台游戏,你可以通过各种级别控制你的大理石,并尝试每个人获得最佳的时间……◎ 20 +中级关第一个初级后,你将开始掌握你的大理石滚动技能。现在你正是你最好的时刻!……◎ 街机风格的物理使用键盘和鼠标,甚至控制器,快速响应的控制意味着您每一个输入都是准确的!

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

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QQ871371055. yelangzhu: 微信 yelangzhu2 Kalsai: 策划需要多久的工作经验……295778513主营业务:原画/动作/模型/特效/动捕 ￴口了一天: 美术 q:2038526550时打备注……草草京: V:Elroy_Pxy3年经验策划,有丰富的PS平台开发经验 Yoyotao: qq 409268784

睡眠病(Somnipathy)

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超现实的地牢爬行惊悚片 - 利用每一天的时间来准备.如果你失败了, 总有明天,对吧?……- 不倦和不拫, 你需要用书中的每一个技巧来击败他们.对付奇怪而恶毒的老板, 其形式违背现实我不可能唯一一个渴望对生活更多事情的人……你能对抗失眠多久。 成为最好的。。在。 世界上!潜入扭曲Somnipathy的世界

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

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不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久。……初步效果这样(gif画质略渣):用了Gradient Noise节点,但有时候会让极光垂直方向不正确……下周会做我本以为最好做没想到如此难的云。大致就是这样啦。Cheers.

Kaku233:00-来自毕设的延续:重拾游戏制作的梳理

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我说,DIY简直人的基本需要。……------------------------------------由于毕设距离现在已有很长一段时间……的话可能效果会不咋地美术-学像素画/学3D建模/找美术剧情-比较ok)古风AVG(程序-完全ok美术-需求简单直接ps

版本:Early Access


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