indienova.com/u/17708075355a/blogread/31160
距离上一次的demo视频过去快四个月了,这段时间我们又前进了一大截——demo2.0新鲜出炉~demo2.0……(本次没有对外做测试/试玩,大概也是这些原因)简而言之,demo2.0是我们对一次相对完整的战斗流程的验证……期待各位老板提出自己的建议和看法,如果顺利的话,下一次和大家见面应该就是首次测试/试玩啦~也欢迎大家加群闲聊
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本专建筑,正在转型…………求队友
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Steam:专吃草莓味酸奶球
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直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
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而想到自己的 QFramework 有七年了,因为一直做教程,很长时间没加新功能了,所以就打算这两个月时间好好搞搞……加 QFramework 群:623597263 可以获得实时开发进度。……另外还有个事情要通知一下:凉鞋的好朋友 麦扣老师专做 Unity 和 游戏开发教程,学习体验丝滑,多多支持
indienova.com/u/eternalsupreme/blogread/31375
你不孤单不管NPC还是怪物,所有生物都会对攻击做智能地反馈,比如会闪躲跑开。……并会有实时的言语回应,或者轻视你,或者害怕你等等,在这个世界,每种生物都会根据自己特定的性格做不同的反应…….兑奖时间:游戏上线(2022年8月5日)一周内注:玩家需将游戏添加至steam愿望单并截图回复到本活动贴
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初级maker
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我要独断专行!就3号,麻烦换一个眼镜看看,不要阿炳同款!谢谢”肉疙瘩:“眼镜套餐来了。。”……对了加根皮带,不拿胖子当人是吧?!”N次修改后
indienova.com/u/lantaostudio/blogread/35916
以上就是我做游戏的初衷:想做、好玩、学东西。做游戏的时间花在哪儿?做游戏真的是一件相当花时间的事情。……如图二中断部分所示,今年一月底到三月底主要在国内各地晃悠加胡吃海喝,除了录了些环境音效外没有做和游戏相关的事除去上述假期……而做游戏这八小时,是踏踏实实的「建设性工作时间」,也是完完全全属于自己的时间
版本:Early Access
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