indienova.com/u/kaku201911/blogread/25748
和“第三斩”中强制衔接“盾击”以及触发“盾击”后可以衔接的其他技能。……盾:天赋分支中的”盾牌猛突“,作为衔接“盾击”和“快速盾击” 的技能,可以推开击近身的敌人。……弓:天赋分支中的“蓄力射击”可以让拉弓状态下进行蓄力,分为三段不同的蓄力,初级蓄力伤害低,但是频率很快
indienova.com/steam/game/1098540
在比赛期间,您可以获得可以为下次比赛购买武器的积分。 在多人游戏中最多可同时参与20人。……这使游戏与其他游戏区别开来,拍摄变得非常有趣。……精致的游戏玩法和相对较小的游戏空间不会让你感到无聊!
indienova.com/u/1744264423/blogread/26121
Guerrilla Collective北京时间6月14日IGN游戏之夏的一部分由游戏从业者牵头举办,……Jack》)·Humble Publishing (《Temtem》,《浮岛物语》)HB居然选山寨宝可梦作为自己的代表作……,展会将邀请业界专家与开发者从叙事,音频,游戏世界以及游戏方式等领域探讨游戏业的未来
indienova.com/game/megaton-musashi-w-wired-v-navigator-jibanyan
購買此內容可新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!……※购买后可在改装的 “驾驶员&驾驶舱(更改驾驶员)”处 对 V 导航员进行更改
indienova.com/groups/post/11234
这次跟大家分享一下我最近做的一个武器的制作过程,包括从原画,到3D模型和骨骼绑定。……还有比较圆滑的形状不太容易被打中,作为一个比较初级的武器,降低被命中的概率也是很重要的。……,还加了些灯来表现它的机械和未来感
indienova.com/u/1000water/blogread/19896
按照我所谓术与道的观点,卡拉瓦乔的术即是用了昏暗和聚光的对比,这在当时可以说是前无古人,而所谓的道,……我们是从业者,一味的批判是看客的做法,而我们需要反思自己并看到其中的门道。……开发者不是下了unity,拼凑出简陋的demo就是开发者,也不是仿效前人做出款世界观区别的游戏就是开发者
indienova.com/steam/game/745900
首创驾驶舱视角驾驶舱视角让玩家身临其境体验驾驶坦克的感觉,玩家可自由切换第一人称、第三人称及坦克驾驶舱视角……;实战对抗:提供5V5、8V8对抗模式,玩家驾驶坦克与其他玩家进行对抗,感受真正驾驭坦克的魅力!……真实还原经典坦克军事专家提供专业的支持,依照真实坦克的性能和属性进行建模还原;中国99式主战坦克、美国
indienova.com/u/feonya/blogread/21018
)加上△在X轴和Y轴上平移的距离常量即可。……(1) 计算p的坐标:x = r cosαy = r sinα(2) 根据上述公式可推导计算出p’的坐标……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、V、V’为例)V’(
indienova.com/game/blade-and-sword--1
分别是剑客、力士和女侠。……・剑客 各项属性平均,在速度和力量方面均有不错的表现,攻击方法多样。 ……总体上看没有什么明显的缺点或优点,是一个比较容易上手的角色,适合初级玩家
版本:Early Access
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