indie 新闻官:手绘风生存冒险游戏Torla正在众筹

indienova.com/u/news/blogread/3205

我们控制着主角在座奇怪的岛屿上醒来,个神秘的黑衣人给他留下了些生存的物质,让主角能够暂时生存下来……主角需要在这座岛屿上寻找基本物资,制作成各类工具,在生存玩法上与《饥荒》类似,主角也会受到饥饿的影响,来看段游戏早期阶段的视频……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjg4NjM0MDMyOA==.html

MoeShan:我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/u/moeshan/blogread/7555

甚至于,「CHUCHEL」都没有试图去讲个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前个作品「Botanicula……「CHUCHEL」同前几最大的区别就在于,不再使用连续的场景,不再试图通过连续的小故事串起个大故事……CHUCHEL」几乎可以说是把多个视频片段拼接在起了,那么这种游戏和视频相比,为何我更愿意通过自己选择

我们为什么喜欢“蘑菇社”

indienova.com/indie-game-review/why-i-love-amanita0design/

甚至于,CHUCHEL 都没有试图去讲个故事,而对我而言,它要优于该制作人的前个作品「Botanicula……几乎可以说是把多个视频片段拼接在起了,那么这种游戏和视频相比,为何我更愿意通过自己选择个“播放按钮……”按下,而不是直接看个很童心的视频

文兰岛上的死亡(Dead In Vinland)

indienova.com/game/dead-in-vinland

与前作样,玩家需要做好资源管理,用手上有限的资源保证他们在心情、健康等状态。……与此同时你还要带着这个家族里的成员探索小岛,150个不同的场景,2000个可触发的事件,带有物品和技能系统的回合战斗……可惜的是本依旧没有中文,但文本量超大,不太适合英语有障碍的玩家

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

indienova.com/groups/post/1261

第四章 地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是種非常常見的遊戲機與世界觀設定……---龍與地下城(Dungeon andDragon)製為電腦版的遊戲,因此採用了許多該遊戲的機,……具有寶物獎勵機4.

一生推不如一生恋~love or die~(OshiRabu: Waifus Over Husbandos ~Love・or・die~)

indienova.com/steam/game/1644150

结婚还是有点……爱来虽然嘴上拒绝,但是因为嫉妒起了恋在初中时的学姐宇堂蓝爱,因此顺势便应允了恋的求婚。……该采用了在世界范围内活跃的插画师DSマイル老师负责角色设计,是部面向全世界的百合作品!……片头视频:  gram6design品牌商标设计:齋藤渉(chipco design)策划:    オグリアヤ

疯王子:【游戏梦】疯王子的人文观察之挫爆

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7733

他说他大学时也谈过恋爱,但被甩了,我觉得可以理解,因为水群的过程中,完全可以感受到他的心智就像是个初中生……,还在开初中生才会开的玩笑。……试问哪个成年女性想跟初中生谈恋爱呢

龙魂:学院奇闻(Dragon Spirits)

indienova.com/game/dragon-spirits

曾是青梅竹马的大学生相约改编儿时的驯龙纸上游戏,不料在次昏迷中频频陷入清醒梦,而梦境的内容竟然是他们正在开发的游戏…………于是,围绕着学院、老师、同学、回忆、梦想和世界各地的龙魂传说的故事,就由重回初中的两人拉开序幕…………- 作者和初中班主任赌气的产物,改编自纸上乱写乱画的游戏,是大学毕业的纪念作

新樱花大战(Sakura Wars)

indienova.com/game/sakura-wars

款由 SEGA 制作与发行的戏剧 3D 动作冒险游戏,于 2019 年 12 月 12 日在 PlayStation……本游戏是樱花大战系列第六,时间点为《樱花大战 V ~再见吾爱~》12 年后的帝都。……本游戏的场景设定在虚构平行世界中 1940 年(太正二十九年)的日本帝都东京,位于《樱花大战 V ~再见吾爱

雾隐战记(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield)

indienova.com/game/cards-rpg-the-misty-battlefield

是结合了 Roguelike 牌组构筑和 SRPG 的全新游戏类型。……每场对局都需要考虑到不同的战略,本的获胜关键就是如何应对新的局面变化。……● 战斗系统:战斗系统:融合了 SRPG 的回合以及卡片对战的战斗系统 在传统的 SRPG 回合战略要素中添加了卡片战斗的要素

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)