AI 美术:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

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一致性的角色面部一致性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的,但是角色面部的一致性一直也是令人头疼的一个问题

小组帖子:Stable Diffusion 生成具有一致性的角色面部

indienova.com/groups/post/102362

一致性的角色面部一致性(consistent)在 AI 绘画方面一直是一个困扰的问题。……但很多时候其实我们就是在凭空生成人物,所以这个问题在一程度上还是存在。……大量生成,做大量的 inpainting(重绘修复)——这些工作在某种程度上是有效的,但是角色面部的一致性一直也是令人头疼的一个问题

lsle01:完美犯罪V0.7开放测试啦,凶手们快来!

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indienova也常来逛,不知道是不是暂时关闭测试的缘故,indienova好像不会提示我有新的测评,所以一直没看到后面的几位朋友帮我写的测评内容……一直到今天打包新版的时候才看到,看到大家精心帮我写的测评,心里特别感动,也有了更大的动力把这个游戏继续做好……不写了,继续疯狂开发中……V0.7更新内容1.

妖怪手表 2:元祖(Yo-Kai Watch 2: Bony Spirits)

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战斗系统依旧是老样子,属于类半回合。战斗是妖怪 3V3,一共可携带 6 只妖怪,通过轮盘左右切换。……你没有看错,是给我方。红色扭蛋是使用火属性妖术,而金色扭蛋出来后 BOSS 则会释放大招。……BOSS 战与一般的 3V3 不太一样,趣味性和震撼程度会更高

VR 欢乐女孩(Hop Step Sing! Happy People)

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工作人员名单 歌手: 虹川仁衣菜(CV:指出毬亜)椎柴识(CV:鸟部万里子)箕轮三笠(CV:日冈夏美……“我想一直唱歌……我要成为偶像!”虽然喜欢唱歌,但虹川仁衣菜却没有勇气在公共场合唱歌。……识在感受到了仁衣菜的歌声的可能性后,并邀了她一起前往广大的 VR 世界

狡狐战略(Foxy)

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Foxy 是一款纯战略游戏,没有任何 RPG 元素。……玩家以回合方式导航他/她的部队。……地形也起着一的作用;某些地形类型可能会使某些类型的单位减速,或对其他单位完全无法通行

Lonely owl

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《Lonely owl》是一款角色扮演游戏,玩家可通过第三人称视角进行游戏,玩家扮演一直猫头鹰,找到树上……C起飞 V降落 WASD移动 左Shift加速奔跑 鼠标控制方向 鼠标左键攻击...……C起飞V降落WASD移动左Shift加速奔跑鼠标控制方向鼠标左键攻击ESC呼出菜单

小组帖子:独立游戏团队招主创文策,PC单机RPG,线上工作

indienova.com/groups/post/100684

是中国神话背景,以先秦哲学和易象数为主的严肃修行题材~ a853248118: 多年游戏经验rpg……moba 肉鸽 fps等本科学历 自带题材 一直有一个国内ip梦想 想创造国内ip奇迹 不要报酬 望回复

游戏历史上的今天:《Wii 运动 度假胜地》

indienova.com/history/726

而《度假胜地》也当然没有获得前作一样甚至显得有些疯狂的成绩。……Wii 运动》这款全球销量超越《超级马力欧兄弟》,仅次于《俄罗斯方块》、《我的世界》和《侠盗猎车手 V》……原因当然多种多样,新的希望也一直都在。什么时候,革命不是革命,而是常态,大约就算是成功了吧

tkchu:《游戏制作工具箱》2015年的视频翻译完啦~

indienova.com/u/tkchu/blogread/2872

但YouTube由于众所周知的原因并不能流畅访问,原先的视频也是英文的,中国的诸位收听会有一的障碍,……《公理边缘》中的迷路艺术【游戏制作工具箱】用系统叙事【游戏制作工具箱】Capcom在《生化危机4》里没有明说的东西……游戏制作工具箱】分析并掌握马里奥式关卡设计【游戏制作工具箱】点击冒险游戏设计【游戏制作工具箱】从实时回合游戏中学到的三堂课

版本:Early Access


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