BB弹大乱斗(Bonza Boom)

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这是一款全新的回合战斗射击游戏。……您只需要动动手指,点击卡牌,拉出瞄准线,投射,就可以成功击中目标!.……多人对战联机机制您可以选择2V2或3V3房间进行PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战

我是一个神奇的女孩,我可以在地牢里无限地变强吗?(Mahou Shoujo Desu ga, Dungeon de Mugen ni Tsuyoku Natte mo Ii Desu ka)

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✨全语音的回合战斗,你可以选择你的魔法和攻击你的敌人。……- 在地图领域没有移动,敌人一个接一个地出现。……- 大约需要 4-6 个小时才能到达终点。- 最多 4 个选择,包括物理攻击

绿色地狱 VR(Green Hell VR)

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你孤身一人处在丛林中,没有任何食物或设备。……虚拟现实体验使制作过程更加真实,你需要找到合适的材料并将它们组合在一起,制作工具、武器和绷带等物品。……你将发现众多植物,将它们混合熬来发现其药用潜力

别让我的工作变得轻松——有效地向发行商推销

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首先,你的宠物店需要被大家知道,否则没有人会来光顾;顾客需要亲自到你的店里;他们需要找到喜欢的宠物;完成购买……我们需要从这一角度思考的真正原因是,当“感觉脑”在主导时,你的方案、演示和其它所有材料都不需要做太多信息展示工作……有没有什么进一步的阅读材料可以让我开始学习推销,或者你有没有其它推荐的东西,可以让我成为一个更好的销售员

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

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在我们的着色器中,我们只需要用视差贴图做一些简单的像素偏移,因此没有准备专门的高度贴图,我们可以用颜色贴图的任意一个通道……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”。……我们的眼珠是单独制作的,所以和眼皮没有暗部遮蔽,因此在整张脸上特别出挑

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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没有选择让小人说英语,因为本地化配音的成本巨大;后来他发现玩家不需要听懂 Simlish,只要情绪到了……主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……多角色 roguelike 回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

indie 新闻官:Skullgirls 移动版今年发售

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU3NDc2MA==.html……格斗元素大大减少,甚至不需要玩家手动移动,RPG 元素有所增加,同时还加入了收集系统。……具体发售日期没有公布,但目前已经可以申请 Beta 测试

版本:Early Access


总页数:50


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