logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

武器店物语:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/u/wolaile/blogread/2291

之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……Tim:Dungeon Village,国内汉化的名字似乎叫做冒险村?……Tim:感触嘛……感觉还挺好,不过以后还是希望和其他志同道合小伙伴们合作

小组帖子:一个人做游戏是一种怎样的体验?

indienova.com/groups/post/1123

之前会编程?遇到实在不明白难点怎么?  ……Tim:Dungeon Village,国内汉化的名字似乎叫做冒险村?……Tim:感触嘛……感觉还挺好,不过以后还是希望和其他志同道合小伙伴们合作

飞拳爆(Fly Punch Boom!)

indienova.com/game/fly-punch-boom

想要吃和消化敌人,然后用放屁力量让世界爆炸?想要猛击一只猫王相似的鸟,直到把它踢进月球屁股?……《飞拳爆》实现这些梦想,并超出你想象力。……被猫殴打,将地球打破两半,或在月球屁股爆炸!

凝视命运(Gaze Into Fate)

indienova.com/steam/game/2125800

扭转这个世界战乱不止、宿命轮回现状?荒原在战争轮回侵蚀下千疮百孔,是时候做出改变了。……沉浸在一个原始、破碎世界,寻找一个逆转宿命契机。……你改变这个现状

片语:蔚然生长(Fragment: A Story in Growing)

indienova.com/steam/game/2573670

作为一位平凡的父亲,你将肩负起生活重担,平衡家长短、柴米油盐日常,为你掌上明珠撑起一片绚烂天空……“在你习惯世界,相较于母亲职责,父亲的职责总是显得模糊。但在你身上,它必须具体起来。”……有人问过小公主意见?没有!因为她只是个受人摆弄故事角色!”

牲畜(Moron)

indienova.com/g/Moron

少女米娅在父亲死亡后,被其表兄爱德里克收养。……来到全新地方,却依然受到过去创伤影响,噩梦和幻觉无处不在,但那到底是现实还是精神分裂带来错觉呢?……“呼喊我们的名字吧!”空气之中,不,是脑海之中,无处不在,仿佛四面八方都有着人在说话

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

你和你同伴有能力面对这个世界里的黑暗力量?还是你们会被永远……困在这里?……逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的逃离城堡岩石?……面对如此可怕欲望,只有你和同伴之间坚不可摧纽带才能带给你们生存希望……一个人真的逃离城堡岩石

王国英雄(Hero of the Kingdom)

indienova.com/game/hero-of-the-kingdom

开启一段危险旅途去拯救你的父亲和你国家。 你和你的父亲在你小农场一起过着平凡生活。……一个阳光灿烂日子,你生命彻底改变了。凶恶强盗劫掠你家并把它烧成了灰烬。你的父亲失踪了。……黑暗笼罩了整个大地,你开启了一段危险旅程,去往未知地方。你必须克服你恐惧,找到你的父亲

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

indienova.com/u/omstuido/blogread/28469

改为冷却充方式怪物血量算法重做V0.1.2Gather Food技能重做回血声效和特效添加击晕特效添加鬼故事作者近期在更换新工作……(菜狗作者不会多版本管理,所以都是在一个项目文件瞎,有时候在写大更新内容,小更新内容改了也不能实装,……(FLAG拉满)EA阶段路线图总地图大小改为四层主动技能添加冷却充和充次数(完成)怪物最大血量计算方式重做

版本:Early Access


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