cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

只要是开发过游戏玩家,应该接触过这个概念,他由荷兰学者Dijkstra在1965年提出一个用于进程同步和互斥工具……P操作和V操作低级通信原语,在执行期间不可分割。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏里,我们研究是是四个动作代码

卡牌女孩部队 2(Card Girl Army II)

indienova.com/game/card-girl-army-ii

《Card Girl Army Ⅱ》一款卡通风格回合卡牌游戏。……【卡牌介绍】强攻型:强大近战攻击能力。敏捷型:攻击速度,并且有较高暴击率与闪避率。……防御型:有着较高生命力以及较高防御力。魔法型:有着强大远程攻击力及大范围魔法技能

【游戏幕后】席德·梅尔的《文明》最初是实时制?

indienova.com/indie-game-development/how-sid-meier-almost-made-civilization-a-real-time-strate/

席德・梅尔“文明”系列创作者。……本期节目他将带领我们走进初代《文明》开发故事,聊聊游戏从实时改成回合策略游戏经历。……文明》最初实时

平衡小球(Rolly)

indienova.com/steam/game/3380500

Rolly:一款 3D 物理平台游戏 平衡小球,在平台间跳跃,挑战最佳通成绩Rolly:一款 3D……物理平台游戏平衡小球,在平台间跳跃,挑战最佳通成绩控制简单易用机制简单Rolly:一款离线单人游戏

摄影师巴托(Batography)

indienova.com/steam/game/3351430

扮演一只好奇蝙蝠,完成拍摄月亮完美照片的任务。……扮演一只好奇蝙蝠,完成拍摄月亮完美照片的任务。……交朋友,并在通往月亮路上收集月饼!捕捉回忆巴托语言摄影!通过拍照来解决谜题并与小镇居民交流

pico-8 精彩代码解析 1

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其实就是计算 (u, v)附近颜色非 0,6 像素数量 c,这里背景色黑色 0, "GROW"……, v)下方点 (x, y) 不能背景色 0 或者物体颜色 6,也就是草不能从背景或者物体上长出……pget(u, v) == 6 or rnd() < 0.1点 (u, v) 像素如果字体颜色

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

indienova.com/steam/game/2369950

《黑白剑刃》一款连贯紧凑2D Roguelite平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

黑白剑刃(Blade of the Netherworld)

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《黑白剑刃》一款连贯紧凑 2D Roguelite 平台动作游戏。……将游戏中近百种道具组合,磨炼战斗技巧并自由组合连招,在完全解放动作系统中体验无 限 自 由……高 斩 杀,砍累了还能种个田

【风农翻译】开始画像素画 #4

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照片参考很好,你不需要去复制照片,但你可以用它来理解特定条件下光表现。……使用照片参考我们做个练习,来画一下这个照片:首先新建文件,我用的是 48 乘以 48 画布,AAP-……线面整个过程,以及最后一个缩放版的照片

装甲核心 V(Armored Core V)

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《装甲核心 V》(日语:アーマード・コア V,英语:Armored Core V装甲核心系列睽违……广告标语“全てを焼き尽くす暴力”(能把一切燃烧殆尽暴力)。该系列首次有繁体中文化。……《装甲核心 V》一反过往高科技,这次 ARMORED CORE 都是从地下挖掘出来后再修复古物

版本:Early Access


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