indienova.com/game/karma-incarnation-1
在善与恶之间做出选择,Pip 一点点地学习各种业力法则。而他所做的选择最终将决定游戏的结果。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力。……重要品德对 Pip 的业力有不同的反应,从而引出另一个故事线
indienova.com/groups/post/29395
----------------------------------------V0.391.修复美术能力按钮出错的……2.游戏中的界面出现消失的效果由原来的滑动全部改为渐隐渐显。……芥末有点甜: 貌似没收到信息,,, 疯王子: @芥末有点甜#4 啥信息 俞不器: BUG什么时候修复
indienova.com/game/black-beacon-hill
故事: - [高暗室] 的地位岌岌可危。……在乌尔斯坦国内,参议院和民警部队中开始出现了反对它铁腕统治的挑战者。……靠为雇主干脏活累活为生。尽量无视目前的现状不会持久的事实……- 原创的视觉小说
indienova.com/u/news/blogread/886
[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzNzM0NDc4OA==.html……]]PS Access 更新了一个 ABZÛ 最新12分钟演示视频,视频中展示了 ABZÛ 最开始的内容……,基本和 E3 2016 时展示的内容差不多
indienova.com/u/bearxueli/blogread/30234
因为跟很多制作人不同,我不是从程序代码入手开始创作的技术流,而是从文字游戏开始的剧情流,我这么说大家应该懂我意思……我去CSDN才发现,原来程序员那么爱写日志,哈哈哈哈哈,毕竟代码只能靠写的是吧~也许我们踏上做游戏这条路的方式不尽相同……我们都在去往我们所缔造的世界的路上,这些世界虽然各式各样可最终也会汇聚成同一个世界,而这个世界的名字
indienova.com/u/purestudio/blogread/29749
使用接口在一开始使用面向接口这个技巧时候更多是感觉用这个比较高级比较酷炫,抱着一些框架代码这样用我也试试的心态用……善用抽象类刚开始写代码时候我不是很了解抽象类的作用—不能实例化的类有什么作用。……,避免他人和自己乱实例化,当你很久以后再去看你实例化一个Enemy或者Task时候你也不会困惑是什么敌人什么任务
indienova.com/game/dream-land--game
其中可制造品数百种。……玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……是的,吃的时候也要稍微注意一点策略
indienova.com/game/dream-land
其中可制造品数百种。……玩家的自然属性是靠吃食物而永久增加,游戏提供了数百种食物可供制造,为了合理发展属性,玩家必须收集各种资源……是的,吃的时候也要稍微注意一点策略
indienova.com/u/wulivak/blogread/7875
这段时间开始进行steam平台的对接工作了。难度远远比想象中的要大的多。……尤其是内购设置和账号登录这块,部分关键的API如何调用steamwork并没说得很清楚,只能靠蒙……
版本:Early Access
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