indienova.com/game/castlevania-circle-of-the-moon
时间是 1830 年,德古拉在奥地利的古城中再度复活了... 10 年前曾经一度封印德古拉的吸血鬼猎人莫理斯……德古拉就在莫理斯 3 人赶到之际,用魔力将修与尼森 2 人和莫理斯分散。……注:于 2008 年发行的《恶魔城 被夺走的刻印》把 1797 年-1897 年间重新解释为在莫理斯一族出山前没有人能掌握圣鞭
indienova.com/groups/post/29122
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……所以,希望能和将来的你们一起努力,请多关照了!Q:2861347259(转发自:原日志地址)
indienova.com/groups/post/29121
之所以选择回合制,主要是想把整个游戏的节奏降下来,因为本身就是个剧情向游戏,故事要求衔接很紧凑,利用回合制战斗能够充分让玩家去体验一连贯……所以,在整个项目的研发上,“合伙人”和“员工”,他们的视野、能力,和潜力是有很大区别的,我希望我将来的队友能够真正懂得自己想要的是什么……Q:2861347259(转发自:原日志地址) peacefulmidnight: 找到一份事业也不是那么容易的事情
indienova.com/game/magic-chou-party-marisa-to-marisa-no-gensou-hanabi
Magic Super Party, マジック超パーティー -魔理沙と魔理沙の幻想花火-, マジ超,
indienova.com/u/moeroach/blogread/28834
赶在结束前完成了作品~ 算起来是第二次参加游戏开发大赛了吧,上一次还是TapTap的那个~线下赛的氛围确实和线上有很大不同……比赛结束后回忆起来都会觉得惊讶,不知道自己当时是怎么会有那么活跃的思维的~不过能力方面确实也表现出了一定的不足……未来人类珍贵史料] https://www.bilibili.com/video/BV15X4y1w7YR试玩地址
indienova.com/groups/post/100600
对文学有较深了解的剧情策划②: 能建立清晰的人物形象的设计③: 对战棋或者rts 或者其它策略游戏有较多了解的,有一定设计能力的关卡设计师……如果感兴趣的话请一定一定要联系我! 非常感谢。……联系方式 1511943886@qq.com(转发自:原日志地址) nerveguilty: 联系方式仅限于邮件联系吗
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
我也一直说着自己很忙平时就是全年无休全在工作,行吧这次因为问的人确实也多了开始正儿八经的搞一个专门做了一套课程从流行音乐到游戏配乐再到影视和动漫全结合课时……学不会怎么办?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算1v1
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作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目……等有一定复杂度项目的系统工作。……工作室地址:深圳市南山区科技园联系QQ:519943583
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作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目……等有一定复杂度项目的系统工作。……工作室地址:深圳市南山区科技园联系QQ:519943583
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作为项目核心策划承担战斗、武器、BOSS、流派、角色等核心玩法设计;要求:热爱肉鸽/横版过关游戏,做过玩法有一定复杂度和体量的游戏项目……等有一定复杂度项目的系统工作。……工作室地址:深圳市南山区科技园联系QQ:519943583
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