会员:Cbin

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次元 硬核 Act & RogueLike 爱好者 以及这火我不传。 微:陈滨

小组帖子:一款半自制的RPG三国全套逻辑和素材资源

indienova.com/groups/post/1806

写法不是一模一样的;第一章FB战斗和第章FB战斗就没啥优化;由于使用了大量的帧动画,即使素材进行了压缩……UI方面基本都是美术自己做或者改过的,所以UI方面基本都是有版权,随便拿去用;人物帧动画方面,大家看着吧……;制作的功能大概包括:回合制战斗(2V3)、人物招募、道具掉落、商城(一半)、强化、、关卡选择等有图有真相

会员:万里千寻

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:万千寻

会员:想慵懒在平行世界里

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:想慵懒在平行世界

会员:风吹十里 不问归期

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:风吹十 不问归期

会员:角落里的伐木人。

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:角落的伐木人

BD的游戏(BD's Game)

indienova.com/g/bdsgame

*本游戏没有退出按钮***如果在游玩过程中感到不适,请立即按“ ALT + F4”键退出**作者不会写代码……,代码是看油管上的教程现学的,如果有遇到任何BUG请在评论反馈(如果有能力修复的话)目前发现在第四关有小概率闪退的

isyume:清华IMDT 2021年9月闲聊

indienova.com/u/isyume/blogread/29557

9月还是在打工……这个月就是第轮毕业论文开题了,但是我上学期开过了所以就比较闲= = 还是正常打工~……毕竟很多时候我们不是在一件好事和一件坏事之间取舍,更多的是在各自有意义的事选择。……唯一有点疑惑的就是大家都说中国玩家喜欢pvp,喜欢数值养成,喜欢追求排名……这是因为国内社会太卷了以至于在游戏大家都要卷

小组帖子:游戏开发需要什么只是

indienova.com/groups/post/2204

游戏开发需要什么只是知识 Lyw Studio : @yonghu058#0 需要很多知识,但是你会发现当你只会写程序的时候

WEIRDO:浅谈游戏,关于我的心得

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在一线城市里无限透支健康的追梦者们,他们的父母带着老花镜艰难地学习着如何使用微,就为跟孩子们说一声,……你拿自己在次元的知识、经验、和见解,跟别人在三次元pk,被别人给p了,还要拿三次元的失败去询问次元的努力在三次元到底有什么意义……怎么?这就涉及到我们刚才说的造成迷惘的第个原因:既不知道将来想干什么,也不知道现在能干什么

版本:Early Access


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