indienova.com/u/wulivak/blogread/2084
但战场部分仍有不少可改进的空间,继续努力。……手机兼容性是目前最麻烦的问题,计划接下来会去二手市场找那几款有兼容问题的手机,通过实机调试找到问题原因所在
indienova.com/groups/post/100210
无有时代: @π#1 啊……这样子吗,好像也是耶,经两位老兄的提醒,这个艺术创作确实跟街边炒饭的小作坊不太一样啊……无有时代: @Lefland#2 嗯嗯这个提议不错,之前好像在诺娃上也看到一些人分享办公联盟,每个月交很低的租金……不会自己new一个吗? 无有时代: @sdj大傻#5 说得对!
indienova.com/groups/post/101693
当然知道这个行业可能和想象中不同,也不指望以后靠这个吃饭。……希望只要有兴趣的小伙伴都可以联系我,没有经验也无所谓呀 qunmoluanhu: 请问一下那你们需要配乐吗?……~ 祢羽: 策划需要吗 yang0708: 大三,请问可以来吗 Nova-BsuFxB: 不留个联系方式啥的
indienova.com/steam/game/1347450
“奇怪又麻烦的事情也太多了把?”……“我那个从小一块长大的小伙伴就已经非常麻烦了,这又来一个,岂不是更麻烦?”……主要人物介绍露娜(luna)从天而降的银发女性恶魔,拥有着不为人知的身世,被仓海(玩家)收留之后,表现出传统意义上的恶魔所没有的矜持与礼貌
indienova.com/u/soliloquize/blogread/28655
(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果可累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型……去除了科技中的等级概念,去除了等级全部解锁后的阶段性效果在科技树内容上,基于冒险故事的所在地域进行大块的划分……现阶段的研发工作,在大框架玩法固定的基础上,开始进入了玩法系统与游戏内容的扩充,以及不断调整体验的工作循环中
indienova.com/game/attack-of-the-earthlings
为了获得利润,他们一刻不停地从各个星球上攫取着能源。……然而,X13 星球的能源探索计划,让他们陷入了某种小麻烦之中。……v=nTmNIbTnct4
indienova.com/game/stationeers
复杂的大气、电力、制造业、农业和重力系统需要你时刻思考和管理!……- 物理动态项目在世界上,如壁疲劳和爆炸减压。……- 从底层开始设计多线程,以提高性能和可伸缩性。 太空是空的,行星对人类来说是无情的
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
版本:Early Access
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