世界树第五帝国:【2018-8-11】说好的demo咕咕咕了快一个月,还是报告一下开发情况吧qwq

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(果然还是顶着头盔什么的出来比较好)唔。。。因为开发又遇到瓶颈了(没错又是ui!!!)……我们初步建立了管理游戏内物体的数据库,在它完成实装之后,我们可以在一程度上提高开发的速度。呣。。。……,但是在前面还是有点困难的,不过砸门肯定会尽力的啦emmm

cfan_yjr:《隔离》地图的排列安排和一个小BUG的修复

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27887

昨天,又增加了一个地图房间到游戏里,我想把它放在1房间的上面,打开大地图时,能看到效果,请问该怎么做呢……room_get_name(Room1);map[# 1,1]=room_get_name(Room2);map[# 0,0……,上面的网格图形化表示为运行效果如下最后一处BUG的修复,修改obj_controller,从step

傅老師:[任天堂自製ROM] SEASON1#第二課 - 硬件簡介

indienova.com/u/jomo0825/blogread/2209

而任天堂的6502使用的則一個特別版本,他與一顆音效處晶片(Audio Processing Unit……最後,Lockout防偽機。主機與卡匣會互相丟信號,用以驗證對方是否正牌原廠貨。……由於利益太龐大,所以這部份很早就被破解掉了...在我們製作ROM的過程中不用會這一塊的

indie 新闻官:ASTRONEER 10分钟多人模式演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTU5MTM4ODM0OA==.html

巴迪的基础学习教育(Baldi's Basics in Education and Learning)

indienova.com/game/baldis-basics-in-education-and-learning

̶͇́̇̓͋t̷̰̖͈̻̖̃͘͠ơ̸̱͊͌̀̓ ̷̈́̅͜y̷̤͇̠͖̭̔͒̕ȍ̶͔͘͠ų̴̳̮̺̕̚͠ͅr̴̙̣̤͈̂͊͒̽̈́̔……Use the items sca̶t̷t̷e̵r̵e̴d̸ ̸a̸r̴o̸u̶n̷d̸ ̸t̵o̴ ̴……y̸o̶u̷r̵ ̶a̴d̵v̴a̴n̸t̶ä̴̠́ͅǵ̷̡̖̹̼̌̑e̶͚͒̔̋̋.̴̤͔̜̙̎̀̀́

乾乾乾乾:液态喵工作室荣获优秀未来游戏制作团队~

indienova.com/u/%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE%25E4%25BD%2595%25E4%25B9%25BE/blogread/33215

✦✦✦2022年12月26日,由游戏日报、游游据研究院主办的第九届游戏行业金口奖获奖名单正式公布!……✦ 参赛作品《Messy Up》 ✦《Messy Up》一款Party Games,核心玩法让两位玩家同时扮演宠物猫与狗……中共湖南省省委宣传部游戏版审查专家,长沙师范学院副教授王至老师针对美术细节给出了相关建议,建议在角色塑造上将目前的猫猫狗狗

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

indienova.com/u/pg7go/blogread/25316

这里问了一下朋友,得到的回答:在其他游戏里一般按NPC和玩家的关系放位置,如果NPC处于引导的那一方的话就走前面……原本我想的主角没有模型的,因为第一人称游戏是看不见自己的,最多看个手,在现在看来还是加上第三人称,但是也保留第一人称……[/spoilerblock][spoilerblock text="主要角色的妆"]主要角色的妆所有主要角色的妆照出来啦

三页:祭神之日3月份开发总结——游戏中的怪物制作技术

indienova.com/u/yogioh123456/blogread/25466

AnimatorStateMachine stateMachine, string name, Vector3 v3……has){stateMachine.AddState(name, v3);}} static AnimatorState……defaultExitTime);}} 直接鼠标右键,生成状态机,即可实现上图状态机的自动连线功能接下来制作行为树我用的方案使用

R.O.V.E.R.

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R.O.V.E.R. - first person shooter, with elements survival……, in the post-apocalyptic setting.R.O.V.E.R.

Mouth Sweet

indienova.com/game/mouth-sweet

开发:L.O.V.E. Games。发行:L.O.V.E. Games

版本:Early Access


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