《变量》的策划日志 #3

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但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释),会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率。……但由于玩家在初期接触游戏,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学

千水:变量策划日志(三)

indienova.com/u/1000water/blogread/13823

但由于回合的特性,导致我们每次回合基本都需要做出选择,这个问题就会显得更为严峻。……1.可选回合当玩家不进行抽塔(抽塔系统在下一篇我会来解释),会获得一个正面的加成,增加获得装备的概率……但由于玩家在初期接触游戏,对游戏难度等数值并没有概念,所以不能一开始就加入这个系统,教学也需要逐步式教学

小组帖子:Unity求助

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在导入一个插件的过程中报了这样一个错,如图:在上网查阅后,得知原因是没有引用该空间。……但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

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在预知梦醒来以后,雨无暇自顾,投入到了工作当中,一切像是改变或没有改变。……雨一家却因此背上了沉重的贷款。……该发布到 Steam 上,谨此献给 NOeSIS 的粉丝

游戏历史上的今天:《密特罗德 零点任务》

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2004:《密特罗德:零点任务》《密特罗德》是《银河战士》的官方译名,音译的名字因为没有字面含义,很难给人留下深刻印象……所以这个环节也有一定潜行要素在里面,当被敌人发现并追逐无论是音乐还是视觉都相当刺激(小龙虾跑得也太快了……最后结局的话必然是炸敌人老家后又一次逃出生

杉果娘:杉果日报:顽皮狗高层认为加班制度必要;CDPR聘请民间高手入职

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1.顽皮狗高层:不能实行40小工作,这会束缚想加班的人2.招募民间高手加入!……文字推理游戏《回溯依存》正式发售,首周-16%Off1.顽皮狗高层:不能实行40小工作,这会束缚想加班的人近日……《死亡空间》重制版采用寒霜引擎制作,此前游戏创意总监接受采访表示,本计划提供一个完全不被打断的游戏体验

重生之绝地 - 突突突(重生之绝地-突突突(Rebirth-Land of Zombies))

indienova.com/steam/game/1757850

这是一款枪击丧尸游戏,你可以体验到高精度枪械,手雷,武器,真实的环境效果游戏介绍:这是一款没有剧情的第一人称丧尸游戏玩家需要完成击杀所有丧尸的任务武器有……枪,刀,手雷,弓弩4个出生点随机一个出生

游戏历史上的今天:《席德梅尔的文明 V》,《重见光明》(GC)

indienova.com/history/921

2010:《席德梅尔的文明 V》2010 年 9 月 21 日,《席德梅尔的文明 V》(下称《文明 5……系列作初代作品在电子游戏领域开创了整个回合 4X 概念体系,而其后续作品依旧稳坐该类型作品的冠军宝座……首先,《文明 5》的本篇彻底删除了宗教系统,众所周知,宗教对于人类社会的巨大贡献不言而喻,而没有了宗教的

夺旗英雄(Flagdashers)

indienova.com/steam/game/2847600

Flagdashers是一款多人战斗游戏,您可以参加1v1或3v3的战斗以夺取旗帜。……当旗手死亡,旗帜将返回原始位置。……获得经验完成每场比赛获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级奖励您奖品

夺旗英雄(Flagdashers)

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Flagdashers 是一款多人战斗游戏,您可以参加 1v1 或 3v3 的战斗以夺取旗帜。……当旗手死亡,旗帜将返回原始位置。……获得经验完成每场比赛获得经验值。这些经验值使您能够升级,并在达到一定等级奖励您奖品

版本:Early Access


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