indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
实现一个可交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……剩下的部分就是填写相应的数值以及解锁的前置条件。……一些字段的说明:天赋id:这是一个自增且唯一的id号(类似主key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27760
每次被敌人碰到后,就掉一颗血,直到用尽血,她才死亡,然后会在最后一个检查点出生。……开始写代码,创建一个对象obj_controller,添加create事件,填写下面的代码//游戏状态……我们继续添加step事件,填写下面的代码//键盘控制代码//手柄控制代码var vaxis=gamepad_axis_value
indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438
除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮
indienova.com/game/coloring-book-for-kids
这款儿童着色本 - 填色游戏可满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力。……填色活动可提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力
indienova.com/u/leoss/blogread/30207
这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……此变量上可实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……coordinates };上面的代码快中,我写了要给具体的结构,可以创建变量,并且可以在unity中填写合适的参数
indienova.com/steam/game/2349820
关于游戏游戏介绍:在这个神秘的大陆中,四处充斥着强大的怪物以及敌人,所有玩家都将出生在这个大陆当中,弱肉强食……究竟该如何生存下去,是结伴同行或是单人发育,选择权在你的手中!……建造玩法 自由布局箭塔、石块、地刺等等数十款物件,可自由的进行摆放,也可与朋友组成小队,一起DIY,打造一座易守难攻的堡垒
indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768
(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹
indienova.com/groups/post/99731
(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹
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