陆 健三:利用excel编写一个可配置的天赋加点模拟系统(长文预警!)

indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898

实现一个交互的天赋加点界面(它包含天赋的相关信息以及加减天赋的功能)2.……剩下的部分就是填写相应的数值以及解锁的前置条件。……一些字段的说明:天赋id:这是一个自增且唯一的id号(类似主key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋

利用 Excel 编写一个可配置的天赋加点模拟系统

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天赋模拟器实现的功能不明确开发功能是无法入手进行开发的,所以我们要先列出我们的天赋模拟器要实现哪些功能实现一个交互的天赋加点界面……剩下的部分就是填写相应的数值以及解锁的前置条件。……一些字段的说明:天赋 id:这是一个自增且唯一的 id 号(类似主 key),它可以用来定位每一行,在填写解锁条件时就可以填写天赋

cfan_yjr:《隔离》状态机的设计和添加

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27760

每次被敌人碰到后,就掉一颗血,直到用尽血,她才死亡,然后会在最后一个检查点出生。……开始写代码,创建一个对象obj_controller,添加create事件,填写下面的代码//游戏状态……我们继续添加step事件,填写下面的代码//键盘控制代码//手柄控制代码var vaxis=gamepad_axis_value

Moondown丶咏叹:Datasmith 流程工具,从设计软件到 Unreal Engine 4

indienova.com/u/doncorleone/blogread/3438

除了这个案例之外,在建筑,设计和工程方面的客户已经使用虚幻引擎进行了数千次试验,以了解如何通过体验设计来改变其流程……整个场景的高保真转化3ds Max 里绝大多数的材质和灯光 (包括 V-Ray, Mental Ray……填写联系信息,公司信息以及所在领域的信息。勾选你使用的设计软件信息。点击提交按钮

儿童着色本 - 填色游戏(Coloring Book for Kids)

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这款儿童着色本 - 填色游戏满足孩子的填色需求。让孩子尝试它,静看他们如何给图片赋予生命。……涂色好处 许多研究证明,填色有助于培育大脑、提高创造力、生产力和学习能力。……填色活动提高孩子的运动技能、激发创造力、发展色彩认知、提高注意力

LeoSS:在unity中写着色器(shader)

indienova.com/u/leoss/blogread/30207

这个帖子可以带你由浅入深地了解如何在unity中写着色器(shader)。……此变量上实施操作,以定义世界空间位置,和更重要的,屏幕空间位置。……coordinates };上面的代码快中,我写了要给具体的结构,可以创建变量,并且可以在unity中填写合适的参数

沙盒与副本:英勇之地(Hero's Land)

indienova.com/steam/game/2349820

关于游戏游戏介绍:在这个神秘的大陆中,四处充斥着强大的怪物以及敌人,所有玩家都将出生在这个大陆当中,弱肉强食……究竟该如何生存下去,是结伴同行或是单人发育,选择权在你的手中!……建造玩法 自由布局箭塔、石块、地刺等等数十款物件,自由的进行摆放,也与朋友组成小队,一起DIY,打造一座易守难攻的堡垒

民主游戏设计:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/u/ltaoist/blogread/27768

(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹

小组帖子:事迹的物、角、策、路、的

indienova.com/groups/post/99731

(除非后二者“游戏化”了)玩家如何介入游戏文本的发展呢?**事迹**。……但为什么转移,为什么保留,转移与保留如何成为了大场面?……这些分析不一定前面,主要是想说明不同的基本事迹,这些事迹又如何构成了一个更大的事迹

The Escapists 2正式上市,借此聊聊越狱的那些事儿

indienova.com/indie-game-news/the-escapists-2-on-sale/

在有限的自由时间里如何筹备最终的逃出而又不被发现,成了玩家最大的难题。……被捕后Dilinger被送入湖县监狱,该监狱外号“防逃脱(escape-proof)”,成立起到1933……Dilinger用这把木制手枪唬住了所有警察,他和同伙儿得以成功脱逃,不仅如此,他还开走了皇冠角警长崭新的V-

版本:Early Access


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