小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程的同學們,一對這幾課必定不陌生的啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小的更動……Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見的遊戲機與世界觀設……等等,無數的地城迷宮牽引著數量龐大的玩家去釋放他們探索的慾望,也奠定了遊戲關卡設計的論最奧妙的部分

奇点灰烬:恶化 - 霸主(Ashes of the Singularity: Escalation - Overlord Scenario Pack DLC)

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联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略技巧将受到考验。……联合后人类联盟和基体的力量在全新的单人场景中征服你的敌人,你的策略技巧将受到考验。……Scavenger - 如果你喜欢一些老式的玩法,那么领主战役的这个地图一适合进行3v1比赛

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……特征性感内容的视觉小说游戏;具有不同故事情节的非线性文字;将根据你的“选择”分支的剧烈故事;令人惊讶的结局

月之暗面(The Dark Side of the Moon)

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发行日期:2017-08-21。……该游戏为多人在线回合竞技,以往的中国回合游戏很大不同的是,玩家之间无需打怪养成,无差别同台 PK……但是,3v3 模式中包含了内奸,内奸需要协助对方队伍杀死自己的队友才能取得胜利

joey1258:RX学习日志.实践篇01

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在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的……Subject<T>作为属性的可观测物,并且在value属性的set中设置了如果新的valuelastValue

HROT(Hrot)

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开发:Spytihněv, Spytihněv。发行:Spytihněv。HROT。……发行日期:2021-01-29。……HROT 是一款单人复古 FPS 游戏,设定在 1986 年一场不知名的灾难之后,苏联相邻的一个小社会主义国家

野蛮人(Barbarian)

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发行日期:2002-06-26。一股黑暗和邪恶的力量已经在巴巴利亚的土地上蔓延。……训练模式包括游戏中所有动作的教程和现场对手的练习课。……物体有不同的重量,需要一的力量才能拿起

妹相随~黑白世界的缤纷冒险~(Living With Sister: Monochrome Fantasy)

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发行日期:2024-03-23。生在奇幻世界的你,梦想着长大后像你的父亲一样,成为一名著名的冒险者。……然而事实证明,故事只会故事——你大部分时间都在为小镇居民们打零工。……独特战斗系统数以万计的奇异怪物,加上几十个独特的可解锁技能,一让你的冒险旅途挑战十足,兴奋到极致!

《变量》的策划日志 #3

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊的状态,而蓝色线玩家却由于强度线的走势过于符合……时刻紧张,偶尔的无聊,都不该是我们追求的给玩家的体验

千水:变量策划日志(三)

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索性说一下我的观点,在我什么都不是,一无所有的情况下,没有任何事情能证明我的直觉,没有任何过去能印证我的能力……那么此时黄色玩家在前期由于自身强度相当高,导致了他在前期会处于无聊的状态,而蓝色线玩家却由于强度线的走势过于符合……时刻紧张,偶尔的无聊,都不该是我们追求的给玩家的体验

版本:Early Access


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