indienova.com/u/wittydoma/blogread/32974
再开工作室是没那个勇气了,所以希望有团队收留,由于小女儿出生,所以暂时不太方便在无锡之外的地方线下合作……除了Unity外,由于做了一段时间的全栈外包,所以能够用C#(WinForm和Xamarin)开发windows……,Mac,linux的客户端和服务端,同时php,html5,微信小程序均可开发
indienova.com/steam/game/580890
无论是摩天大楼的陡峭边沿,杀人不眨眼的激光眼,还是乱入的巨石,大批杀伤好友射手的环境也可能如敌人一样暗藏危险……出师未捷身先死怎么办?不用担心,在《Arrow Heads》中死亡后,你可以从天而降实施复仇!……这有意义吗?这不好说。这好玩吗?那还用说——当然!
indienova.com/groups/post/99585
最初,你会将它理解成:我这一辈子还有可能像别的那些、“正常”的人一样生活吗?……然后,你会开始理解为:为什么我的情况与电影、小说、动画、游戏故事里主人翁的那么像,我却与他们不一样?……之后,你会开始这样来理解:为什么每一部电影、小说、动画、游戏里的故事一点儿都不像我的情况?
indienova.com/groups/post/29744
这一行放进 Fragment shader 里。……* texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord );// 阴影线性变为全黑……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411
这一行放进 Fragment shader 里。……* texture2D( gm_BaseTexture, v_vTexcoord );// 阴影线性变为全黑……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统里
indienova.com/groups/post/72278
发起:V 一款基于U3D的2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……我就是水水啊: 你好,需要程序吗?
indienova.com/game/touhou-double-focus
作为探索动作游戏,本作的最终目标自然是地图全探索和道具全收集!……在幻想乡的常识行不通的这个异世界里,等待着文文她们的将会是怎样的命运!?……千里的报道也始于足下。 像真正的记者一样亲身奔走完成采访, 以地图全探索和道具全收集为目标努力吧!
indienova.com/u/ccx01/blogread/29700
还特别卡……上线后结果也低于预期,所以我们考虑重做游戏,而重做的方向就是rpg和roguelike里2……《四色齿轮》解锁完所有的图鉴剧情后,就是全通关了。……还有个原因,就是《四色齿轮》里加广告收益也一般,甚至可能还会破坏游戏体验,带广告的版本感兴趣的朋友可以在微信小游戏搜索
indienova.com/game/ayo-the-clown
以后他们还会在公园一起玩杂耍吗? 或者还会进行他们一直所在计划的马戏团表演吗?……就像所有的冒险一样,您并不会孤身一人。……◎ 巨大的关卡主人和大量的敌人 - 与比生命本身更巨大的关卡主对战,证明小丑比他们看起来要坚强得多
版本:Early Access
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