indienova.com/u/1000water/blogread/5152
然而进度方面真的只能哈哈哈 又是忙碌的一个月不过好在,春节不太远了城市设计工作已经完全搞完接下来就是一点一点地建模搭出来拼好真真的体力活感觉坐在我身后的胖儿又瘦了一点至于动作这边不得不说速度比预想当中要快一点飞跃啄击……操作上,手柄已经实现了拿着xbox手柄玩自己的游戏感觉还是挺舒服的顺便值得一提的是在工作之余,珍贵的礼拜天休息时间工作室四人组吃到了三把鸡真的是大吉大利……想要试玩的朋友可以加群126203854三月份的试玩版会首先在群里放出
indienova.com/steam/game/376300
新旧和拼17名角色大激战!……以大家所熟悉的12名罪恶装备各系列里的角色以外,本作更加于多5名个性丰富的角色!……*新角色里的[辛],[艾尔菲尔特]与[雷奥]能够在游戏里用游戏内通货来解放,或则玩家能购买角色DLC来解放
indienova.com/steam/game/1908140
这是一个名叫 Lia 的女孩——一个 8 岁的孩子,不小心被困在某人黑暗的地下室里——在一个僻静的小村庄里……你能安全逃脱吗《Escape : Lia》是一款 3D 第一人称恐怖密室逃脱游戏,将考验你敏锐的洞察力和勇气……你能抓住小孩子很容易错过的隐藏线索吗?2.
indienova.com/steam/game/3566780
在狭窄的空间中推动木箱到目标位置,避免死路。……你有能力征服分布在三个独特世界中的100个关卡吗?成功在于在行动之前思考。……你能掌握《Box Hustle》,成为最优秀的吗?
indienova.com/u/dogtwo/blogread/33774
我这辈子看了那么多游戏杂志!不能让这些书都读到狗肚子里!我要做游戏!……我去速成班学3DMAX建模,去换皮手游公司拼cocos动画,买来数位板自己画素材。……不过如果以后想要做游戏的话,重修十门课这种事很难吗?这种事都解决不了以后怎么面对游戏开发的挑战?
indienova.com/u/vincentely/blogread/30797
三月份与四月份开发日志 在结束制作试玩DEMO后,我们在玩家群中发了一个一分钟左右的实机视频,没想到引起了一些关注……因为UE引擎在整个UI交互、效果以及多平台适配上不足以支持我们的需求,所以我们采用了类似于浏览器的前端页面的一套技术方案……目前内部的DEMO在1660显卡上能稳定60帧运行
indienova.com/steam/game/3992110
适用饵料:强化饵料丸、多谷麦片复合饵定时喂食器——占据制高点这款喂食器采用了抬高式结构,太阳能技术可定时自动投放饵料……适用饵料:强化饵料丸、多谷麦片复合饵饵料桶式喂食器——牢不可破这款饵料桶式喂食器能吸引熊和野猪的注意力……坚固的钢制桶身能抵御野生动物的凶猛攻击,桶身开孔设计可确保饵料持续投放,醒目的蓝色外观在茂密林地中清晰可见
indienova.com/game/sushi-drop
你能合并顾客点的寿司并通关吗?你能做出多贵多豪华的寿司?现在就来试试吧!
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