Bara no Ki ni Bara no Hanasaku Fandisk

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ノ木ニ薔ノ花咲クu3000ファンディスク。开发:Cyc Rose。发行:Cyc Rose

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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这次,我们会关于技术进一步发展,“带有人声曲子”“人声”部分和“其他部分”进行“主唱分离”……这次,我们会关于技术进一步发展,“带有人声曲子”“人声”部分和“其他部分”进行“主唱分离”……因此我假定存在一种和“人的声音”一样,对于人的耳朵来说更容易和“周围”声音区别开来这么一种声音,通过将这个概念量化

機械螞蚱:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/u/cokaliu/blogread/32827

《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感

小组帖子:新项目在做了,武侠遗梦视觉小说《江湖遗失录》

indienova.com/groups/post/101766

《液化物LIQUID》里需要做事件差点搞我,我也是时候回归一下文字了由于在写《液化物LIQUID》……时候,文本基本是通过流程方式呈现,让我怀念起了传统小说写法,想到了自己以前写过一些小说,有一篇我还蛮喜欢武侠小说……,每个人进入江湖都有一个目的,最后总会背道而驰人生就是这样,充满了遗憾用游戏的方法读下来,我想是处理点击节奏感

小组帖子:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/groups/post/29463

还不是在godot某吹水群里大佬压迫下,事情就是这样:"明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……are you 啥嘞.……没关系,我不是还准备了计算机课嘛,不要怕,老师想得很周全,我先去去就来,课件偷来(より:沉迷伪娘dk

食脑外星人(It Came From Space, and Ate Our Brains)

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》中,外星轰成渣吧。……- 六个刺激过瘾合作战役任务,最多支持 4 名玩家- 生存模式 — 挑战自我,直逼最高积分- 各种类型外星……、合作模式,还有将外星轰成渣渣的方法

indie 新闻官:洛克人30周年,《洛克人11》公布!

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但也许美好只是回忆 正值洛克系列三十周年,卡普空官方制作了一个回顾洛克系列短片,不仅仅有《元祖洛克……》十部作品,还有《洛克X》《洛克Zero》、《流星洛克》等系列出现。……不同于9代和10代对初代刻意模仿回归,本作画面以及动作效果均进行了重新制作,感觉上跟系列以往作品都不一样

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

合金突变(Metal Mutation)

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没钱”-“报告老板,多做点武器也是可以”-“没钱,要不你来做”-“报告老板,一武器做 20 种技能变化你看够吗……;- 不联机也可以过,你知道我联机很玄学、我知道你喜欢一个 硬派动作战斗——中慢节奏,不割草,轻度类魂……俯视角动作战斗——更精准操控,打出极限操作,或者不断受虐而乐在其中- 制作人 3D,很严重

白雀(White Dove)

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“也许跟着它就能找到逃出去的方法了”,带着这样念头,白雀开始跟随起这只鸟来。……不久前,姐姐从外面带回来了一只受伤鸟,这只鸟通体白色,于是姐姐也这只鸟叫做白雀。……游戏特色 〇 让沉浸压抑氛围〇 简洁但精致游戏画面〇 需要思考谜题〇 配合气氛出现 jump

版本:Early Access


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