小组帖子:有没有人想和我一起跟dragonbox的开发商交流的

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DragonBox他们自身定位是什么?严肃游戏还是游戏化产品?亦或者是游戏?……他们在国内付费用户大概有多少?是否有意愿深入国内市场?他们遇到比较大是什么?……则栋: @叶与秋#1 哈哈好,收到你问题啦,我会问他们。后面一整理出来分享给大家

如何为你的游戏制定付费策略

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游戏艺术风格是什么?付费流程、付费页面的 UI 是什么?它们采用哪种付费模式?……喜欢该类型游戏玩家较熟悉付费模式是什么?……比如单个用户流水达到 XX、每日流水达到 XX、总流水金额达到 XX;在电子表格中对你假设进行建模

V! 勇者实在太嚣张 R(No Heroes Allowed! VR)

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ゆうしゃのくせになまいきだ りたーん, V!勇者のくせになまいきだR, V!……我们方针是让新人担任责任重大职务,因此即使毫无经验也能于 10 分钟以内攻陷城堡! <“V!……十分有从事价值工作。・魔王和女儿和可爱魔物们齐聚一堂。家居般工作环境。・完全业绩

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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我想有上過美啊Meia C2課程同學們,一對這幾課必定不陌生啦~~ 不過呢,這次在遊戲歷史部分我稍微做了小小更動……地城迷宮遊戲Dungeon crawl4.1 地城迷宮遊戲簡介地城迷宮(Dungeon),是一種非常常見遊戲機與世界觀設……等等,無數地城迷宮牽引著數量龐大玩家去釋放他們探索慾望,也奠定了遊戲關卡設計的理論最奧妙部分

用拳头解决经济危机

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全球经济命脉都被一家私人银行——世界银行(the World Bank)所掌握。……于是,游戏设定了一队英雄,凭借自己拳头来对抗邪恶政治家,银行家以及他们鹰爪。……结语当然,Beat Crisis Up 所做一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套玩法而已

LeeTGame:有了这些软件,制作游戏开发视频简单多了

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之前有小伙伴留言和私信,说自己也想做【游戏开发视频】,但是不知道制作【步骤】和具体应该使用什么【……如果你也有这样疑问,那么请记得看这个视频,相信会对新手有一定的帮助。……https://www.bilibili.com/video/BV1V5411x7tk

生存(Surv1v3)

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感染日 407未知雪松病毒释放 V1V3 病毒已经一年多了。……特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!

1444qq:The.Art.of.Game.Design CHAPTER 1 In the Beginning,There Is the Designer

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首先Jesse.Schell 在书中大概列出了以下技能字体大小代表重要程度其实对于策划来说 Everything……倾听到真正需求需要一定的技巧。……游戏设计师更需要是分析,为什么有趣为什么无聊,每一个数字背后是什么计算方式,每一个关卡背后是什么设计思路

东方梦零魂(东方梦零魂 -TouHou Nil Soul-)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re零」开发一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……闪避和硬吃不用多说,我方人物会有一些消除弹幕能力,比如技能本身可以进行一范围消除,或者大面积消除弹幕同时产生伤害符卡技能……; 被唤醒装备,其属性值是随机; 不同关卡每次掉落装备不一,假设你第一次在博丽神社可以打出灵梦武器

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

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2024年,由韩国游戏开发商Com2uS研发3D回合卡牌RPG手机游戏《魔灵召唤》迎来了10周年庆典……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本更新

版本:Early Access


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