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微信:v帅大大v
indienova.com/steam/game/368570
和着回响贝斯有力的节拍躲闪敌人的枪林弹雨,或是一边应着旋律翩翩起舞,一边将外星敌人打成筛子,你能想象还有比这更爽的事情吗……有一些飞船需要解锁,你得付出很大的努力,不过这完全是值得的!……真的假的?你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!
indienova.com/groups/post/102599
入行这些年一直在积累技术,想的就是现在能够独立制作出一款游戏, 现在基本框架已经完成。……这边是游戏利润的30%分到开发人员手中,然后盈利后会根据前期参与项目的时间补发正常工资制作周期大概还需要半年到一年的时间另外插一条……本人qq125668733项目预览: Nova-WIY0lT: 有vx吗 白白: 需要音效设计吗
indienova.com/game/beat-da-beat
和着回响贝斯有力的节拍躲闪敌人的枪林弹雨,或是一边应着旋律翩翩起舞,一边将外星敌人打成筛子,你能想象还有比这更爽的事情吗……有一些飞船需要解锁,你得付出很大的努力,不过这完全是值得的!……真的假的? 你读到最后居然还没开始玩?如果我告诉你里面还会有爆炸会怎样?大量爆炸!
indienova.com/groups/post/103522
需要一个程序将负责逻辑优化部分。……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有意向可以联系我微信:13729020809 versionnumber: 游戏版号有需要吗老板 相关商标
indienova.com/u/jkllin/blogread/34019
”功能但“普通动作”功能,需要在执行的动作前加一个接管动作才能正常生效一些附加的特效和效果,且接管动作的优先级要高取消了……“缓动镜头”的技能执行器功能,与“假无敌”功能冲突,无法同时进行简化了角色2的搓招,技能更容易搓出来修正了角色……一大堆,目前效果还算比较稳定修改了角色2/3并行状态机的挂载位置,原来挂在角色中心,现在挂在“视野原点
indienova.com/groups/post/73918
发起:TakiChen 自己团队已经在游戏圈闯荡了近10年了,今年想收编一些志同道合的中小型团队做些大产品……,有意向的团队,个人皆可联系我,有手游\H5\小程序开发经营即可,有意向的小伙伴,找我详谈!……加V:Taki-C
版本:Early Access
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