圆形入侵者冲刺(Round Invaders Rush)

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地球将看到外星王子愤怒,他被打败了,被俘虏了,但没有被打破!……如果他没有给你所有非常有价值资源库存,他就会扔掉 THE FIT。谨防! 但最宝贵资源是什么?

恶魔倒计时(DemonCountdown)

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开发:VicAgent, Víctor Plasin。发行:VicAgent。……你技能水平可以根据击杀点数多少而上升或下降。 恶魔会一波又一波地袭来,难度也越来越大。……死亡会将该玩家击杀计数器重置为零,并撤消任何角色购买,并且您会一直生成,但时间会流逝…… 你和你朋友能在夜幕降临前生存下来

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

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LOL中Inking使用就是这个方法.优点: 既可以用作屏幕后期特效, 又可以作为模型特效; 描边准确……- 检验临近多边形以确定邻边和夹角, 单独构建轮廓几何体。……其实这两步实现都非常简单: 画面的扭曲可以通过更改采样UV坐标来实现, 而颜色漂移则可以用另一UV

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长……,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

缺点:7分钟热度,间歇性奋斗者,可能偶尔会消沉肥宅,继续奋斗,不过我们确定好日期基本都能坚持,推荐小游戏这种开发周期不长……,如果你喜欢其它steam,rougelike,像素风也都可以。……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/groups/post/29656

这不是和原来一样。是的,确实和原来一样。这句话是什么意思呢?……我们来看:COLOR=texture(TEXTURE,UV);就是每个像素获取自己原来的颜色,赋值给COLOR……我不能直接写 COLOR.rgb=vec3(1.0,1.0,1.0);

狂热竞技场(ArenaMania)

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开发:Sándor Vágási, Norbiúr。发行:Norbiúr。……你能在竞技场挑战中生存下来?越来越难关卡和数以百计敌人都在寻找方法来追杀你。……你唯一能获得帮助就是你经验和每一关完成之后法术升级——如果你能把它们捡起来的话……

OMStuido:[DR_IWAN][第12月]业余开发一周年

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Steam 6月份新品节又临时剪了段小视频根据玩家们一个月内反馈,又相继做了几个版本更新V0.1.5……另一个原因就是根据游戏设计进程,后面要把原来的2层大地图拓展至3~4层,怪物还有新技能体系也正在制作中……战一首,看是否有充裕时间添加)战斗交互提升最后有兴趣小伙伴点击下面连接即可进入Steam平台体验免费

熔岩快跑(CelV Run)

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在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……在 CelV Run 中,您可以挑战您任何朋友,也可以挑战来自世界任何地方玩家。……- 每场比赛都是与另一名玩家 1v1 比赛- 有 13 个可能等级可供选择-全球排行榜- 最多可容纳

嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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一款1v1分线剧情单机文字乙女游戏免责声明:游戏中所有角色在登场时均已超过了18岁。……但是嗣先生年纪比她大了很多,年龄会是一个问题?……-嗯重申一遍,游戏安装目录中有一份《游戏指南》PDF文件,内含详细攻略

版本:Early Access


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