indienova.com/u/pixierr/blogread/26883
人体实验有用吗?有用。各种用人体做实验的科学家有创造力吗?太有创造力了。……共同毁灭原则M.A.D.有用吗?有用。想出这个机制的人有创造力吗?太有创造力了。……Peterson的一段话,简直再合适不过了。"
indienova.com/u/laken/blogread/25574
美术上的一些设定。 *制作了死神931的头像(请不要用!)……*尝试做了行走图的一部分,但是因为效果不是很好,打算等我的能力进步一点之后再重做*制作了女生家的内部设计……(看看就好,透视错得很离谱)*之前画的主角概念设计也放上来*剧情方面,大概的框架已经制作完成了
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/37330
游戏采用真4K高清制作,沃玛寺庙的石雕纹理、技能特效的光影细节都清晰可见。……法师玩家表示,"冰咆哮施放时真的有冰雪飞舞的感觉,这种视觉体验是以前从未有过的。" ……测试还在继续,玛法大陆的传奇仍在书写,现在就加入,与当年的兄弟再战沙场!
indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2806
这方面作者还写了一篇“10 Quick, Visually Stunning Tricks”而我用的是……,整合了九种模型的prefab,还添加了一个碰撞检测的红黄绿外发光效果,这个效果来自asset store……一样,甚至连名字都冲着谐音去取,还研究了MC的基本做法,才发现这种略复杂的形状是达不到十万百万块那么高的效率的
indienova.com/u/rezero/blogread/19660
解锁了BOSS小恶魔和关卡的内容,游戏的故事也终于进入了高潮了 本次更新版本号:v0.8.2主要更新的内容包括……,不擅长战斗,但是作为恶魔种族非常擅长整蛊人,在不熟悉机制以前会让你感到很头疼- 作为己方单位时,是一种不同于大妖精的奶妈角色……,有很丰富的使用场景- 更换了MasterSpark的特效,现在的火花更接近原版的魄力了!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
我们还打算让这些斜坡变得更加有趣。……v4);//AddQuadColor(cell.color,neighbor.color);现在我们可以恢复以前注释掉了的代码来观察一下效果……每个顶角还连接了三条边,它们可能是平地、斜坡亦或是绝壁。所以顶角有太多的可能性了
indienova.com/steam/game/2312280
7 Days Blood Moons is a 4v1 fight to the death.……Moons》中,开始一场肾上腺素飙升的 4v1 幸存者体验。……制作:通过制作并解锁新武器,获得更强的火力与打击力。制作并解锁新的可建造物,强化下一场比赛的防御
indienova.com/u/criware/blogread/20499
以前在其他的游戏公司制作效果音和BGM,但是想参与更大型的游戏,所以在2015年进入了DELiGHTWORKS……白山:除了在ADX2的整合方面相关的工具之外,椎桥还开发着能够辅助制作的各种工具。……刚才所说的“杂志掉落声音”成为了动作的效果音挥剑和拔刀时的声音是使用刮刀和火钳来再现的白山:以前都是编辑现有的音源库进行制作
版本:Early Access
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