设计游戏的最佳实践方式 #2

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什么样的行为是玩家希望在游戏中拥有的但却没有提供的?……游戏中哪些部分使真正的随机?又有哪些部分知识让人感觉是随机的?……这些随机的部分使给玩家带来了兴奋和挑战的积极体验,还是产生了失望和难以控制的消极感受呢?

吉姆的冒险(Jim's Adventure)

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能力拯救吉姆并让他离目标更近一步吗?……许多级别要完成,而吉姆的生命数量非常有限。……特征: - 100 多个具有挑战性的关卡- 身临其境,快节奏和有趣的游戏- 令人兴奋的平台游戏- 美丽的视觉效果

怪异公园三部曲(Weird Park Trilogy)

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秘密将在《怪异公园:恐怖故事》中得到延续。在《怪异公园:落幕》中完成整个故事。……使用独特的角色穿梭在令人兴奋的场景中,遭遇完全不同的各类人群和恶魔,探索隐藏在怪异公园每个角落的扭曲秘密

平安果

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在顶替他人身份的暗访调查下,白小果误食了含有药物的食物,这使她的精神陷入了不同程度的恍惚或昏迷中。……游戏特色◆故事的结局三个,而作为玩家的你将替她做出选择,带领她走向不同的终章

首领传说-圆桌骑士(HUGE EMPIRE )

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又或者很少...相信不少人都与我们一样...在操场上可以盯着蚂蚁看半天在书摊前翻着各种漫画大作却可以不用在校门口可以各种蹭同学的一毛钱炸串在超市里体验购物车的快感在溜冰场假装轻舞飞扬在肯德基麦当劳吃的超面子在街机房看着高手们通关忘记了上课时间……....那时候一块钱...可以吃10个串那时候一块钱...可以10种小零食那时候一块钱...可以2……游戏内容及玩法介绍,随后会陆续发布,本款产品为3D横板过关游戏,团队第一次尝试横板项目,诸多不足,希望大家能给与时间慢慢改进

旧世界 - 天灾怒潮 Old World - Wrath of Gods(Old World - Wrath of Gods)

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新的《天灾怒潮》场景许多独特的机制,讲述了一个神话故事:在众神的苛刻注视下建立一个国家。……玩家若能取悦他们,就会得到赐福奖励,要是激怒他们,就会遭受自然灾害。……为了应对洪水和地震,你会推行哪些项目?

杉果娘:【每周新游折扣】《消逝的光芒》合集打骨折!《胡闹厨房》平史低

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杉果平史低 24 元,不了吃亏不了上当~《人间地狱》Steam 售价:¥149(无折扣)杉果券后价……本作对复杂的炼金术进行了简化,只需要把不同的材料进行加工后再按比例混合,就能得到拥有不同功能的药水。……将这些药水卖给对应需求的人赚取收入,之后又能再购入新的原材料进行研发,玩起来还是非常上头的

玩具屋:破碎镜中的秘密(Dollhouse: Behind the Broken Mirror)

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她恢复记忆的唯一希望,便是斯特恩医生和他的实验性药物。……你将化身为伊莉莎,在药物作用的引导下往返于现实和碎镜背后的世界

长绵:《元能失控》布鲁克斯暴击流攻略

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2.增加暴击伤害的芯片推荐:撕裂伤口(暴击伤害 +50%):固定增加暴击伤害,商店有的话必。……增加暴击收益的芯片推荐:鲜血渴望(暴击后恢复3点生命值):暴击流中为数不多的增加续航能力的芯片,商店……兴奋(暴击后获得加速效果,持续6s):布鲁克斯唯一的缺点就是移动速度比较慢,这张芯片弥补了这一点,大大增加了容错率

坠落(The Fall)

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一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI 判断的驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务……以外只有一种敌人(以及它的自爆版本),AI也很傻,看到玩家以后进入掩体然后对着玩家方向开两枪(不管是否看得到玩家……不过我个人非常喜欢游戏的剧情,一副战斗服从天而降坠入某地底设施,AI判断驾驶员受伤失去意识,操控战斗服独立进行探索,寻找药物保全驾驶员生命为第一优先任务

版本:Early Access


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