热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(一)

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剧情由于日语苦手,大致知道这是关于恶魔界在人界的故事,还有关于魔王争夺战的事,以及主角似乎不是人类,一脸慵懒的样子……背景圖中也出現過日本及歐洲的場景。误操作?……每次释放大技后的TO FVEVR是怎么计算的?

小组帖子:送信的鸽子已经在路上啦! 那我就放心了。 ???

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新的框架比原先要简单很多,大的方向仍然是凯尔特幻想风格的模拟经营,关于无善恶的真理的执行者妖精,关于神圣的少女和女王……,关于森林文明和科技。……最近几周在摸剧情怎么表现,得到了一些设计剧情的理论和模式,试设计了十来个任务,后面打算按这样的模式来设计剧情

农场末日:亡灵(Farmageddon: Undead)

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关于游戏Farmageddon是一款基于后启示录故事的策略防御塔游戏。……战略行动的游戏后果🔸 选择难度等级的能力🔸 全球排行榜🔸 克服一波后的奖励感🔸 视觉满足农业用钱种子种植作物

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

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2008:《如龙:见参》《如龙》系列是日本游戏市场的一个“异类”,因为以日本黑帮为题材,而且走箱庭 ACT……本作于 2008 年 3 月 6 日在日本发售,没有海外版本。……小游戏的光荣传统在本作中也有体现(如龙不就是为了玩小游戏!),瀑布修行和乌龟赛跑比较搞笑

Blind Fate: Edo no Yami — Prologue

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store.steampowered.com/app/1294880/Blind_Fate_Edo_no_Yami/关于游戏……序章的故事发生在幽影城,一度光辉璀璨的日本大都会,而你在这里遭遇了滑铁卢。……——赛博版日本民间故事发现几十个赛博版日本民间故事,面对传说中的生物!

武士的精神(The Spirit of the Samurai)

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在这款2D定格动画动作冒险游戏中,化身为人类武士、木灵和猫咪,迎战不死战士大军和富有日本特色的怪物。……Join our Discord关于游戏 一只恶鬼妄图率领不死大军征服这片土地,而玩家将扮演日本武士“……保卫禁忌之村在这个根据日本神话传说精心制作的世界中尽情探索,游走于废弃村庄、山间洞穴、荒凉坟场等恐怖之地

hihibaibai:地牢防御类游戏开发日志-关于勇者别嚣张的勇者ai研究

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由于我并不知道游戏的源代码,那么只能通过实际游玩时勇者的行为来猜测他的代码到底是怎么写的。……由于游戏比较小众,并且难度不低,导致至今为止在b站上关于这个游戏的视频都很少。……所以我尝试使用日文来搜索游戏攻略,毕竟是日本的游戏,搜到的概率应该会大一些

无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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关于太空的游戏正是满足人们迫切的好奇心的一个方式。而无人深空也是这些游戏的其中之一。……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

漠如雪啊:无人深空:我的眼前不只是那些星辰大海

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关于太空的游戏正是满足人们迫切的好奇心的一个方式。而无人深空也是这些游戏的其中之一。……但无论怎么说,无人深空还在进步这一点也许可以在以后得更新之中得以体现。……先来说一下怎么弄舰队。以货舰为主,巨大个的先买了

OldDu:Graduated - 增加了烹饪系统和昼夜更替系统

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这段时间没怎么写日志,但着实没闲着。……之后会有小摊摆摊的系统,小摊的物品可以讲价(讲价的具体形式有可能类似太阁5那种小游戏形式,或者类似于鲁提雅道具屋的方式

版本:Early Access


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