颠茄吐司:LD#45 Hold X to Focus

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游戏(包含一个 Pong 复制) 不太想做直球的点子,又一直没有想到比较有趣的机制,最终在匆忙中随便了一个随便的东西……虽然不太满意,但如果比什么都没做出来稍好一点就很满足了

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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而像记录下通关过程的通关 Replay 因为关卡游戏的减少,也变的越来越少见。……其本身素质非常过硬,角色的控制虽然速度惯性大,但给人的感觉缺非常精准。……游戏内容是按小的关卡来划分,普通关卡长度大概只有 30 秒左右,这样的设计也是为了配合难到爆炸的关卡,大部分关卡里你都需要从一气呵成的跑到末尾

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

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在这个街机游戏中,您需要使用鼠标非常精确才能到达关卡的尽头。玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。……功能[/ h2]精确的鼠标控制快节奏的刺激体验您可以在冰上滑冰您扮演瓢虫非常适合

本周 Steam 值得关注的游戏 01.09 - 01.15(上)

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岁的高中生 Noah Baker 在帮一位媒体人看家时,经历了令人不安的事件,他不知道那天晚上将要发生什么……包含 1v1、2v2、乱斗、足球等多种模式、持续更新的缤纷主题赛季、和竞争激烈的巅峰竞技场!……免费开玩、竞速、大型多人在线发行日期:2023/01/11(暂无中文)锁国区《跑跑卡丁車:飄移》是免費遊戲

光辉疾驰(Lumina Rush)

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《Lumina Rush》是一款单人跑平台游戏。……在这款快节奏的跑平台游戏中,你可以尽情滑行、爆破和摇摆,用你想要的方式到达终点。……想要真正征服一个关卡,需要同时掌握技巧、利用捷径和追寻机会

RaindropGame:使用shader制作遮罩

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而要完成这一效果需要编写两个shader以及两个面片。……而原理也不难,底部面片受点光源的影响而改变透明度,而这一步骤的需要主要注意的就是设置Blend(混合方式……(v.vertex); o.uv = TRANSFORM_TEX(v.uv, _MainTex);return

真人快打(Mortal Kombat)

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但当游戏推出前最后一刻制造商为了特显该游戏的特色“暴力和角色在战胜后可以杀人”,故此把 Combat

Cocos Creator 次世代人物渲染实战:眼睛篇

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, v_bitangent), dot(worldDirPosToCam, v_normal));我们可以利用得到的切线空间向量……/ V.z * iniHeight *scalar; return uv - delta; }上面的代码需要带入四个参数……但是我们的眼球看上去和直接贴了一张颜色贴图没有什么区别。下面我们需要做的是:为眼球赋予“神”

CocosEngine:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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小组帖子:Cocos Creator次世代人物渲染实战:眼睛篇

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