网络复合体(Cyber Complex)

indienova.com/steam/game/600440

网络复合体60年代风格科幻设备中战略,塔防和街机元素独特组合。……每一步都被跟踪,没有更多个性空间。我们学会了与生活 - 我们必须。……享受一个独特,极限力学Pac-Tics游戏,无休止重播。你能掌握网络复合体

周末游戏视频集锦 #133

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-133/

因为不同困境,从未到过大城市“你”,带着希望孤身一人来到陌生环境打拼。……而你必须竭尽全力地活下去。……而事实上,“大多数”群体中技术工作者,可能收入比他们想象得要高很多,生活也比他们想象得要幸福很多

迪亚特洛夫事件(Kholat)

indienova.com/game/kholat

Kholat一个有恐怖元素探索冒险游戏, 其灵感来自一个被称为迪亚特洛夫事件的真实事件 -九个俄罗斯远足者神秘死亡……迪亚特洛夫事件一个真实的故事发生在 1959年冬天.……Unreal Engine 推动具有挑战性探索估计游戏时间长度:4 - 6小

审判者(审判者)

indienova.com/steam/game/1591860

《审判者》一部由真人演绎交互式影像产品。……】一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件。……九起命案背后,究竟有着什么样联系,凶手的真实动机到底是什么?

Neurose Neurones [神经症神经元家族](Neurose Neurones)

indienova.com/steam/game/2955040

时候追上来了! 你能把可爱小猫安全带回家,并找出鬼魂死亡真相和神经元家族疯狂原因?……与任何真实人物、团体或事件无关。……为了让弱小主角战胜鬼魂,必须知道在何时何地做出他唯一能做动作,那就是 “推开它们”

色速 2(RGB Rush 2)

indienova.com/game/rgb-rush-2

你能运用你颜色分级技能拯救他们事业?……只需在游戏文件中替换图像文件夹(所有文件必须是 png 格式,并缩小到 512x340 大小)。……可转移技能 当你用现代手机拍照,它会自动增强颜色,使其看起来真实而美丽

【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡,开发者们应该怎么做呢?……编者按Game Maker's Toolkit 系列视频 Youtube 上热门游戏开发视频,原视频系列由……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接游戏设计师应该听取玩家意见

地堡(The Bunker)

indienova.com/game/the-bunker

真实拍摄视频游戏 作为在核爆掩体最后一个活着的人,John 日常生活所能做就只是保持自己理智清醒……他必须冒险进入早已被人遗忘地区,让自己长期被压抑记忆恢复一下,并解开这座掩体黑暗秘密。……《The Bunker》完全由真实拍摄视频构成,取景位置在一个垮台政府核掩体,情节构思由一些参加过

NOeSIS Ⅱ- 人间无常(Noesis II)

indienova.com/game/noesis-ii

忧姬选择了动手术,并在百分之三十概率中成功存活。雨一家却因此背上了沉重的贷款。……为还清贷款,除了求助父母,雨和小夜美在闲余时间选择了孤独死清理工作,赚钱以还清债务。……随着自称为“莹火虫”化身少女到来,孤独死工作不断深入,雨却不自觉地踏入到死者世界

MODE(Mode)

indienova.com/game/mode

这一展出主要谜团 Vito 的真实企图。……在 Midnight Stranger 中,“情绪条”已经证明可以模拟在社交场合与其他人打交道时的一些挫折感和不确定性……,并提供一个更真实的角色扮演体验,所以在 Mode 也使用了类似的系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.11 秒(地球人时间)