indienova.com/groups/post/185
eastecho 我是管理员 eastecho,今后会跟大家在一起讨论和研究 Roguelike 方面的问题……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多靠谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,可线下交流,人在北京
indienova.com/u/braith/blogread/10590
1、将简易战斗信息框、带动画画面的战斗信息框统一到一个预设Prefab上,方便管理;2、修正击中概率计算……:实际命中 = 总命中 - 对手总回避 - 对手祈祷(plus回避)加成;3、战斗画面的UI显示。……还是不能大意,每写一个功能都要多调试,把代码写精了,感觉头疼的事应该还是在后期#_#,不能大意,不能大意
indienova.com/game/skyhill-black-mist
在《SKYHILL: 黑雾》游戏中,你从到处都是通道相连的巨型公寓里苏醒过来。……这个公寓是一家行动诡异的生物科技公司 Skyhill 建造的,而这家公司就是整座城市的实际控制者。……想怎么玩就怎么玩自行选择游戏玩法,充分利用地利,将敌人引入陷阱,使用隐形或直接暴力和野性的方式干掉他们
indienova.com/game/etrian-odyssey-v-beyond-the-myth
no Meikyuu V, Etrian Odyssey 5, 世界樹の迷宮Ⅴ 長き神話の果て。……《世界树迷宫 V 漫长神话的尽头》(日语:世界樹の迷宮 V 長き神話の果て)是 Atlus 迷宫探索型角色扮演游戏……世界树的迷宫系列”作品之一,为系列第五款编号作品, 游戏具有四个独特种族,十个职业,比前作更多的自定义组合,以及可搭配的技能树
indienova.com/game/park-beyond
在《狂想乐园》里你可以不受地心引力的阻碍,打造心目中梦想中的游乐园!……为一家陷入经营困境的公司担任起新聘请的远见建筑师,创造令人难信置信的主题游乐园。……藉由简易可及性的操作和故事剧情模式的驱使下来帮助你了解游乐园管理的诀窍,并搭建超疯狂的游乐设施和模块云霄飞车
indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597
我还真是一个专一的人呢………………所以我就不压抑自己的天性,还是随心所欲的写一写最近对于游戏设计的一些想法吧……(上面的3D,2D 动作还是卡牌都是举个栗子!)……游戏制作里面的职能,美术、程序、音乐、策划,其中策划是最被人看不起的,也就是游戏设计师这个职位,由于入门很简单
indienova.com/u/flybutton/blogread/3433
(11)Break Torque:可破坏的扭矩力。……(12)Enable Collision:关节是否可碰撞。……后面的内容之后继续补上,今天就写到这
indienova.com/groups/post/29808
这条路也死了,传统领域靠美颜、靠段子这个领域行不通啊,我就很迷茫。……在接下来的日子里,我就去那家公司上班了。……因为区块链从业者的待遇根本就没有那篇文章里写的那么好,什么纸醉金迷,什么就两个月去8个国家,五星级酒店
版本:Early Access
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