indienova.com/u/lucy94920/blogread/11231
Career fair当天其实来的游戏公司并不多----大多都是影视和动画专业----但是来的迫真都是大佬……志愿活动内容是带领几十个美国高中生自己设计一个以跳房子为原本的简单的physical game。……感想是unity的物理系统真实太靠谱了,Maya这个简直就是随缘运行……连教授也说了如果它前一秒还好的后一秒不对了是非常正常的
indienova.com/groups/post/102513
发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期可线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏
indienova.com/groups/post/29956
原本的梦见岛也是开放世界:没有空气墙没有剧情锁,只靠路障限制活动范围;只要想得出手段,玩家想去哪想怎么跳关……如果要认真做出一个“2D版的野吹”,向梦见岛“借尸还魂”,这样是最合理的!……夢をみる島 这标题,跟黑白GB原版的,一模一样,没有尾缀,没有标注“仮”。正式标题?和原作重名?
indienova.com/game/princess-maker
《美少女梦工厂》(Princess Maker、プリンセスメーカー)是由日本 Gainax 公司推出的一系列模拟养成游戏……玩家在游戏中要扮演退役勇者,养育收养来的女孩至 18 岁,期间可透过学习、打工来改变少女的能力值,按发生的事件以及不同的能力值来决定少女的将来……“美少女梦工厂”是美少女梦工场系列电玩游戏的通称,其正确的中文注册名称为美少女梦工场,但由于语法习惯问题被惯称为美少女梦工
indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/groups/post/821
光照没有用unity内置的,而是用了一个新的obj跟随鼠标,然后要渲染的物体用脚本获取此obj的坐标赋值给材质……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……,并没有对多光源,Sprites,投影等等事物做调整,无法用于实际项目
indienova.com/game/muv-luv-alternative-remastered
这不再是轻松可爱的高中校园恋爱喜剧,而是一个关于阴谋、外星威胁、量子因果以及更多内容的史诗故事。……V”实施的方法。……为什么这里没有寻觅?最重要的是,“Alternative IV”究竟是什么?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/4328
(主要要多谢牛关大佬们的指路^_^)2、 现阶段的美术素材都会尽力去做,但是所有关卡完成之后不可避免地需要重做一次……v=i7kh8pNRWOo吹哥做游戏强,想不到做心理医生也这么强(~_~)说的方法很简单,但是个人感觉挺有效的……没有那你玩个头啊...”也许...做兼职不会这么想吧...· 有时候会看"游戏工具箱",良心到不能再良心的系列
indienova.com/u/2439905184/blogread/28478
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了
indienova.com/u/gadqq/blogread/28854
一支谁都没做过游戏的杂牌军由于没有任何行业背景,组建一套初始阵容比预期要困难很多。……主要的团队构成令人瞠目结舌:◆ 程序一号:我的高中同学(之前做App的。……踩坑之路 V1.0在长达14个月的研发后,最初版本的《法洛伊:幻境》勉强完成
版本:Early Access
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