indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

indienova.com/u/news/blogread/292

对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

哥布林时代(Goblin Times / 哥布林时代)

indienova.com/steam/game/1191870

恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……我玩到了一款名为《地精公司》的游戏,这个游戏的设定非常符合我的恶趣味,有着极大的参考价值。……游戏还在开发阶段,因为只有两个人开发,很多地方还需要我们摸索和学习,如果有什么建议一定要给我们留言(

哥布林时代(Goblin Times)

indienova.com/game/goblin-times

《哥布林时代》是一个带有角色扮演要素的回合策略游戏。……恶魔决定留下来复仇,证明自己才是邪恶的化身。……游戏还在开发阶段,因为只有两个人开发,很多地方还需要我们摸索和学习,如果有什么建议一定要给我们留言

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

indienova.com/game/touhou-nil-soul

东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……为什么要开发这款游戏一直以来,开发游戏是我们的梦想。……3) 更丰富战场机制:目前的战场机制还是很多优化空间的,我们希望能够在未来的时间内继续实现它们,提供更好的游戏体验给大家

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

indienova.com/groups/post/100320

最辛苦的还是我爸,他在镇上一个小工厂里烧锅炉胶,还要扛麻袋多赚一份钱,就为了让我读书出息,我姐为了让我读书也只读完初中……这还没面试呢,还没决定要不要录用就这样了?……决定要带团队离职单干,公司老板想留下我让我到别的项目组做策划,不过我没有答应,我还是喜欢跟着东哥做2D

三国群英传(三国群英传)

indienova.com/steam/game/1437820

游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……游戏按即时展开,双方行动和交战同时进行。……85以上可进行地图搜索,开发人口后可增加人口,增加金钱,预备兵役上限会增加,武将可以多放一些,开发到一程度

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27229

战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……估计接下来的一个月都要堆素材了,同时如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加

大小串串烧

indienova.com/steam/game/1764230

开发:广州新游星信息科技有限公司 。……这是一款以集换式卡牌策略战斗玩法为核心的创新卡牌游戏,超过80只的猫宠等你收集哦。……五[战斗系统]回合战斗加步数控制

quanhome:午餐13 :血肉机器

indienova.com/u/quanhome/blogread/7489

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

indienova.com/groups/post/2252

https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……://pan.baidu.com/s/1GlDZ8P-7Me14lmM3P5toQw 游戏两个故事线……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.07 秒(地球人时间)