小组帖子:招UNITY实习生与兼职

indienova.com/groups/post/99504

发起:仟虚软件 介绍一下我们这个团队,我们是一家上海的小型UNITY技术团队,公司平时以外包项目维持团队运作…….尝试各类插件与小DEMO制作2.参与商业项目与自研项目模块制作,与其它成员一起协同推进3.新人有一的培训时间……,也可联系工作模式:灵活,外地远程工作,上海地区也可远程,有需要时来公司沟通

巴士帝国(The Bus Empire)

indienova.com/game/the-bus-empire--game

游戏从 1950 年开始,玩家需要在名为 Hopeland 的城市运营自己的巴士公司,除了启动资金已经解决了以外……开始运营自己的巴士公司。但是开始的地点和路线选择很重要,这关系到后面的成败。……随着时间推移,竞争对手们也会纷纷加入,这是面临的竞争情况就会给玩家带来一的压力了,想办法从对手手中抢夺到更多的客源

可爱女孩(Kawaii Girl)

indienova.com/steam/game/1198390

游戏开始时,使用各种枪械进行战斗,你需要尽快利用关卡的矿物获得金钱,面对一波又一波的敌人,在随机出现的商人购买强力的武器使关卡变得更易通过……注:添加完成dlc需要前往steam库中手动勾选哦~~****添加完成,部分用户出现dlc下载不下来的问题……射击:鼠标左键(可以快速点击手动加快射速)切换武器:T装填子弹:R冲刺:F背包:V暂停:Esc ---

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102352

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加qq详聊:2267255093

小组帖子:寻找程序/游戏独立制作人

indienova.com/groups/post/102353

发起:janejane 开发内容:养成类游戏,需要开发部分为社交场景、宠物角色游戏引擎:Unity 3D……1.5k-30k/月(希望完成质量更好,将报酬分为预付和提成,具体报酬可以详聊),为保证项目质量,项目也要求驻场……(驻场食宿我们来提供)长远合作双方对项目和配合都满意可考虑加入和期权可加qq详聊:2267255093

异界之门(D-World Gate)

indienova.com/steam/game/2370380

《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度rogue关卡游戏。……《异界之门》是一款动作肉鸽游戏,你需要操控拥有不同天赋的勇者们在敌人的汹涌攻势下坚持下来,并且尽可能多的消灭敌人获取金币来提升自己的职业构成……⭐适当的休息时间:每个关卡时间很短(数十秒),在完成一个关卡即可暂时脱离危险,利用休息时间花费金币去构筑你的职业吧

异界之门(D-World Gate)

indienova.com/game/d-world-gate

《异界之门》是一款由玩家控制行动、角色自动攻击的轻度 rogue 关卡游戏。……《异界之门》是一款动作肉鸽游戏,你需要操控拥有不同天赋的勇者们在敌人的汹涌攻势下坚持下来,并且尽可能多的消灭敌人获取金币来提升自己的职业构成……⭐ 适当的休息时间:每个关卡时间很短(数十秒),在完成一个关卡即可暂时脱离危险,利用休息时间花费金币去构筑你的职业吧

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101189

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微信:LINAZHA_ SLASH游戏工作室: 需要发行商

小组帖子:游戏发行|找独立游戏制作人/团队合作

indienova.com/groups/post/101190

发起:李俭坤 长期寻找独立游戏制作人/团队合作,本人一直是深耕独立游戏行业,咱们公司自研发自运营自发行……,产品和发行能力都有一的沉淀和积累,会更关注游戏玩法本身,合作条件都可以聊(根据游戏品质评估版金/预付……微信:LINAZHA_ 祢羽: 世界观、剧情编剧需要吗?

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

我顺带着也打算讲解下一个坐标转换的原理, 如果想要看懂的话需要的线性代数基础。……大萌喵接下来打算稍微介绍下这个函数的原理.……如无需要可略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex

版本:Early Access


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