EddyYuan:New To Here

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好吧,这只是个告示,说明已经来到了一个很正常的独立游戏论坛,而且注册成功了。 有人会打开来看?……Unity却分毫未得好多了但我开始迷茫了在想:“会有人和你一样?……自己是不出好游戏的,看看你的游戏,同学都笑话你”感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样的爱好陷入了绝望的黑暗之中所以

Digital Life #1:直播中的互助打气团

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最初是她打死都不出国,阴错阳差,叫嚣申请的 K 留在内地创业公司工作,小河却去了河边读博。……一来二去,家事累人,中间论文被催,简直要差点毕不了,小河吃起了抗抑郁药,据说脑子渐渐开始清楚。……就连自家公司的直播也不怎么看

小组帖子:程序寻求小伙伴(美术,程序,策划都行)!!!!

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发起:丝缘 unity经验2年多,有商业化经验,会接各个渠道SDK,寻求小伙伴独立游戏!!……星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下的QQ行吗 星云丿长歌: 请问有联系方式,或者加一下的……QQ1736875171行 Angeliclovewind: 亲你倒是留一个联系方式啊 丝缘: @Angeliclovewind

charon张:游戏设计性价比

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程序,美术一样可以设计,美术,程序还要做实现层的呢,你策划只需要动动嘴子,就要大费周章!……脱裤魔浸淫动作游戏那么多年,和光荣合并之后两家都是动作游戏的厂商才做出了仁王,你就真的认为你一个游戏新人能做成仁王……中国没有圣莫妮卡,顽皮狗这种会为了一个玩法花费大量的时间去技术实现的公司,所以想在中国游戏(不管给人打工还是自身独立游戏

盗版,盗盗版,盗盗盗版

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亦想,干脆将各方言论摆上来,不做任何评论,但那些事实早就一目了然,这样又有什么意义呢?……哦,别生的气,既然我们需要举例,还是 Steam 开刀比较安全,对吧。……(喂,CT,你们不害怕的,对?)想这是因为他们要赚取的只是知名度,或者他人对于其个人品牌的认可

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

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因为这个项目,获得了去 2016 GDC Khronos session 简短 talk 的机会;……第二,大部分国际学生就是刷题进一些大 IT / 金融公司的程序员职位,CGGT 的身份基本没什么帮助……(这里面还包括一位因为导师离开只能硕士学位的清华本科博士)

Supreme:需要游戏音乐的可以找我合作

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是独立游戏音乐人,不是公司,所以大家可以找我来合作,可以先后期分成的这种做过上百首的游戏音乐有这方面的经验感兴趣的或者想听听我作品的可以随时加我……QQ联系1870700130

游咖会:完美世界游戏老炮, 带你领略氪金核心玩法的设计秘境

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3D》等其中《恶灵来袭》于2008年获得“金翎奖”最佳手机单机游戏,《轮回诀》、《射雕英雄传3D》月流水达数千万……问3:请问您讲解的心理感受曲线是指心流?黄飞华:说的心理感受曲线是玩家的预期值!……把握这个关键点后,在刚才说那几步上面再着重强调它。问7:想问下,一款游戏的核心玩法和卖点有区别

拉库纳:黑暗科幻冒险(Lacuna)

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但问题是,毫无头绪。从没搞清楚要做什么,以及为什么要这么。 没时间考虑了,得走了。……你会为了保护家人而出卖朋友?你会为了公众的安全而将某个你心爱的人置于危险?……逐一选择每个对话分支 没有重复对话和选项- 物品栏管理和有一定难度的解谜 深度剧情驱动的秘密真相- 精美像素 交互对象可选高亮轮廓

小组帖子:无标题

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发起:超盐酸君 问下开发者大大,可以视频公开这个游戏? 疯王子: 随便噢,自己都做了视频。……只是现在内容少,以后内容多点视频要好点

版本:Early Access


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