三和大神(三和大神)

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三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店……三和大神模拟器,体验三和大神的挂逼生活,日结,上网,黑厂,宝箱,大水,挂逼烟,挂逼机,瘫痪,海信大酒店

极限共和国:滑板版(Riders Republic: Skate Edition)

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以前所未有的方式在山脊上滑!跃上你的滑板,在全新滑板场滑,寻找最佳路线

小组帖子:indie talk:2018,你的游戏坑能填上吗?

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BGM拿着古典乐remix到听不出原曲的程度也算是进展顺利,剧情苦大仇深的伏笔和相声与相声以及相声准备了不少……,今年能做完,毕竟两个上班族定下的日程计划就和小学生放暑假第一天定的暑假作业安排一样没啥意义有人知道怎么凭空制造……chnskywolf: 刚刚坑……争取年末写完文案……*-* hont: 自己的坑还有2个月发布,目前还在很苦逼的调打击感

会员:Dante.V.L

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:Dante.V.L

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏美术转TA(技术美术)入门课,帮你克服代码恐惧

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技术美术,Technical Artist,也就是大家常说的TA,是近几年业内非常吃香的岗位,大公司必备……,小公司也非常需要。……://v.qq.com/x/page/b3229aeimsf.html第6课:https://v.qq.com

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——007

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于是我就干了!……怎么办?单机方向?我自认为真的是没有天赋写剧本,用剧情来推进我的游戏。沙盒么?……大体来说,我想要营造一个看似无限的空间,让玩家置身于一个势力犬牙交错的陌生世界,开着自己的小车,四处坑蒙拐骗或匡扶正义

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/100314

发起:PasserA 啊啊啊啊,事情多的要死,新项目了,拖延症持续犯病,草(一种植物)哦今晚把移动与跳跃先实现

腾讯游戏学院游戏扶持:作为中小游戏团队,如何解决“发行”这个痛点?

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怎么发行?团队资金或许已经不多,研发进度却略为缓慢,扣除成本,如何才能获得更多资金?……研发的组员多数情况下是悲观心态,发行出一点小毛病都可能导致一些组员意志消沉甚至离职……话是这么说……但是如果卡在死线比如发不出工资的时候才说……最后的最后,没有申请下来版号的时候,不要轻易充值接口

版本:Early Access


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