Train Sim World® 5: DB BR 363 Loco Add-On

indienova.com/steam/game/2969660

到了 50 年代,德国铁路公司出现小型调车机车短缺的现象,因此计划购买一组新的机车,许多大型机车生产商都加入了设计生产这款新机车的队伍……到 1964 年停产为止,共有 942 台 V 60 机车被生产制造。……Ruhr-Sieg Nord: Hagen - Finnentrop Route Add-On),才能使用该附加内容中的内容

发起众筹、寻找发行,仅 1 人全职的游戏团队靠什么活下来?

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虽然研发团队大多是女生,但 Kirite 并不认为《奇迹一》是一款女性向游戏,除了恋爱外,游戏还有很多内容是关于竞技……比如有些人看到二次元画风,不管它是什么内容,下来先回去试一下。……有些人看到二次元的画风,不管它是什么内容,他都不会碰的

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……,该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要的构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……,该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要的构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100617

从大量的用户反应中,你对自己游戏是个啥水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……,该选项可以省略但对独游,叙事是非常重要的构成部分,他意味着创造者在价值观与内容的核心输出。……你不需要知道他是不是恶魔城你只需要知道几个关键词:铁拳兔子,上海弄堂,格斗闯关够了,题材上的画面感,够了3、高光时刻:你在哪一被打动每个游戏都有打动你的那一

Last day of company(Last day of company)

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这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……这是一个以裁员作为引子的回合战斗游戏,你需要说服被裁员的人好好完成交接工作。……://mnikn.itch.io/last-day-of-company该游戏创作的初衷是当前本人的公司正处于裁员风波

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

异常形态(Quasimorph)

indienova.com/steam/game/2059170

在这款黑暗的回合劫掠撤离类RPG中扮演一位身经百战的私人武装公司佣兵。……ROADMAP关于游戏《Quasimorph》为传统的回合roguelike RPG融合了独一无二的劫掠撤离元素……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇

国王的恩赐:收藏合集(King's Bounty: Collector's Pack)

indienova.com/game/kings-bounty-collectors-pack

国王的恩赐:北方勇士》《国王的恩赐:北方勇士 - 冰与火》《国王的恩赐:北方勇士 - 瓦尔哈拉升级包》 回合战斗方式的战术冒险角色扮演游戏……•《国王的恩赐:戎装公主》本是备受好评的《国王的恩赐:传奇》的续。……游戏包含兽人进军的扩展内容,两个独立的战役“竞技的冠军”以及“王冠的守卫” •《国王的恩赐:北方勇士》

游戏设计终极问题的半个答案——赛季

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迭代什么内容,如何配合赛季释放,才是最大化利用赛季机制?……我们可以抛开赛季,想想什么情况下玩家会主动追求重置,下面是一些参考:适配重置的新内容吸引,重点就是,……创造对绝大多数人来说,创造是一件非常矛盾的事情,人人都有创造欲望,并且无时无不在进行微小的创造

版本:Early Access


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