月牙楼风云

indienova.com/steam/game/1177480

A:因为是亲自画的,诚意十足,但是水平极低。Q:以后会请人重新画?……A:因为已经揭不开锅了。Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?……美国人想玩怎么?A:其实翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,决定不给他们玩

月牙楼风云

indienova.com/game/yue-ya-lou-feng-yun

A:因为是亲自画的,诚意十足,但是水平极低。 Q:以后会请人重新画?……A:因为已经揭不开锅了。 Q:为什么现在都是近战武器,以后会有远程武器?……美国人想玩怎么? A:其实翻译了英文版,但是鉴于目前糟糕的中美关系,决定不给他们玩

Com2uS:魔灵召唤:迎10周年盛典,开启系列庆典活动

indienova.com/u/com2us/blogread/34881

具体的活动安排和详情可通过游戏的10周年纪念页面获取。……此外,每月达到一出席次数,最多可额外获得20张召唤券,机会多多,惊喜不断。……为了给玩家带来更丰富的游戏体验,《魔灵召唤》进行了v8.1.9版本的更新

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

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工作985,早9,晚8,一周5天。项目计划1年半上线,我们注重工作效率,不加班。……学习能力强,能够和公司一起成长。……compass: 程序员有

Automaticgrasshopper:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

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二、从经验到实践,不断试错才有成功可能1.从游戏公司取得的经验,一点也不能小觑 独立开发者最缺乏的就是钱……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断游戏为主要产品……、且五年完成一个中型游戏项目(不一定是前面提到的自走棋),如果在有稳定像素艺术合作伙伴的前提下,质量会很高

小组帖子:《液化物》整体复盘:生命不息,折腾不止

indienova.com/groups/post/102538

二、从经验到实践,不断试错才有成功可能1.从游戏公司取得的经验,一点也不能小觑 独立开发者最缺乏的就是钱……2.发展内容链条,创造可持续发展 对于长期规划,本人及吃鲸游戏,将持续性的以steam买断游戏为主要产品……、且五年完成一个中型游戏项目(不一定是前面提到的自走棋),如果在有稳定像素艺术合作伙伴的前提下,质量会很高

杉果娘:玩游戏堪比坐牢?为什么有人喜欢在动作游戏里受苦

indienova.com/u/ceasia/blogread/28880

喂,你们这些家伙就不能好好给“仁哥哥”打榜?哦,也投了狐狸啊,那没事了。……(《鬼泣 V》)聊回观赏性,当时鬼泣吧活动打蛋挑战赛中各路大神的维吉尔连招,已经不能用眼花缭乱来形容了……(不是,有人能拒绝“金城武”这张脸?)

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

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这个项目写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁的更新中完全修改了编辑器的 UI 部分,从以前的……我们学校的要求不是特别高,而且因为录取人数少,所有录取者都是由老大 MJ 手动审查,所以如果你有从业经历……在 UCSC 中参加了 2 次 Ludum Dare 和 1 次 Global Game Jam 以及一次小型的群

瓶瓶罐罐飘(Bottle Can Float)

indienova.com/steam/game/2576600

静静的看着瓶子顺流而下,倾听令人愉悦的流水声,往水中投入一块块小石头,发现栖息在河边的小动物...……相信你一可以收获一个美妙的心情《瓶瓶罐罐飘》(Bottle Can Float)是一款令人放松的休闲游戏……,游戏中你将选中一个瓶子沿着河流顺流而下,它将会沿着流水自由漂浮,你可以做的就是通过投掷小石块来影响瓶子的走向

小组帖子:寻找各取所需的游戏创业人

indienova.com/groups/post/70258

4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先三分天下,没有他那么叼可以看到那么远的事,只能看到5……<所以,总结下就是>的技能,再游戏开发上,你是一用的上的。……最后说明下,首先不做线上,那些过来搞笑,公司招聘的,做圈钱手游的,做无脑私服的,做换皮的,做纯抄的,做缝合的

版本:Early Access


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