indienova.com/game/closer-anagnorisis--game
我尝试通过不战斗的方式将游戏做的有意思。……游戏的每一章节都会有不同的体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同的情绪,每一章节都不同,映射的是人的内心
indienova.com/game/the-adjudicator
由曾参演过《人民的名义》中陈海的黄俊鹏先生以及出演《人民的名义》中高育良的张志坚先生等优秀演员主演。……本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五章,DLC 将包含后五章,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月里,接连发生诡异的死亡案件
indienova.com/game/blood-on-the-streets
在这个免费开放的领域里,与黑帮和黑手党一同展开激烈的帮派战争,挑战你的策略和领导力。……时间紧迫,每一刻都是一次与犯罪家族对抗的机会。 快点加入这场引人入胜的游戏,成为城市中的传奇人物。……在这个无限可能的世界里,你的每一次决策都将塑造你的命运
indienova.com/u/aimee/blogread/25880
img目录下的picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏的bug支持背景30fps及以下的视频不过得把……picture里的3-1,3-2的png文件替换成你要的视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com
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indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642
本文主要参考了 恬纳微晰 的github 实现和 GPU Gems 第38章https://github.com……effect 里实现的。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子的速度, 计算出当前网点的旋转速度.
indienova.com/game/bravely-default-praying-brage
200 年后的鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶的巫女们,为了阻止世界被毁灭……,展开围绕着水晶霸权争夺的故事。……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林诚”
indienova.com/u/maozhua/blogread/28739
另外录音不可能是一气呵成的,面对各种原因造成的中断,要保持情绪的一致,用声的统一,和节奏的衔接。……要时时刻刻的把握创作依据,创作对象和创作手段适应性。……配音创作,不仅仅具有有声语言的特点,同时还具有规定制约性,整体适应性,技术依赖性,技能技巧性,这是它自身的创作特性
版本:Early Access
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