白昼梦之旅(CLOSER-anagnorisis)

indienova.com/game/closer-anagnorisis--game

我尝试通过不战斗方式将游戏做有意思。……游戏每一节都会有不同体验玩法,但都在一个核心机制之内进行创意设计。……游戏里的音乐以及场景都在表达不同情绪,每一节都不同,映射是人内心

审判者(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator

由曾参演过《人民名义》中陈海黄俊鹏先生以及出演《人民名义》中高育良张志坚先生等优秀演员主演。……本作品将分为十个章节,游戏本体包含前五,DLC 将包含后五,游戏时长约 3 小时。……【故事背景】 一座看似宁静城市,在过去几个月,接连发生诡异死亡案件

喋血街头(Blood On The Streets)

indienova.com/game/blood-on-the-streets

在这个免费开放领域,与黑帮和黑手党一同展开激烈帮派战争,挑战你策略和领导力。……时间紧迫,每一都是一次与犯罪家族对抗机会。 快点加入这场引人入胜游戏,成为城市中传奇人物。……在这个无限可能世界,你每一次决策都将塑造你命运

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

参考本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第 38 https://……image effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度

Aimee:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/u/aimee/blogread/25880

img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91669

发起:Aimee img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

小组帖子:瓜式纯事件动态标题模板v0.2

indienova.com/groups/post/91670

发起:Aimee img目录下picture文件请不要拿去使用!!!!!!……这个模板仅供参考,可以自由修改~v0.2修复了疑似红色闪屏bug支持背景30fps及以下视频不过得把……picture里的3-1,3-2png文件替换成你要视频序列帧素材背景作者https://space.bilibili.com

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

本文主要参考了 恬纳微晰 github 实现和 GPU Gems 第38https://github.com……effect 实现。……减去 v * tCurl 卷曲计算 为根据当前格子周围格子速度, 计算出当前网点旋转速度.

勇气默示录:勇敢的祷告(Bravely Default: Praying Brage)

indienova.com/game/bravely-default-praying-brage

200 年后鲁库杰达尔库(ルクセンダルク一),掌管风、火、水、土等四颗水晶巫女们,为了阻止世界被毁灭……,展开围绕着水晶霸权争夺故事。……指令战斗”与“自由转换职业”等系统特色,在设计部分由“吉田明彦”担任主要角色设计,而插画方面则邀请了“土林

奇亿音乐:揭秘游戏配音背后伟大的工作者--配音员

indienova.com/u/maozhua/blogread/28739

另外录音不可能是一气呵成,面对各种原因造成中断,要保持情绪一致,用声统一,和节奏衔接。……要时时刻刻的把握创作依据,创作对象和创作手段适应性。……配音创作,不仅仅具有有声语言特点,同时还具有规定制约性,整体适应性,技术依赖性,技能技巧性,这是它自身创作特性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.065 秒(地球人时间)