Yasen:Golins time开发日志7.18.部分功能演示

indienova.com/u/yasen/blogread/8255

首先我的音色不好听大家忽略,我这声音是可以模仿哥布林的叫声的。……议会这个东西我们决定不在基础版中开发,不是我们贪恋dlc的钱(哥布林的笑声),而是程序目前来说实际还是只有一人

三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

但是,千万不要以为这只是一个萌的RPG!~庞大的游戏内容!……(对妖精来说有点太难了,还是玩家多多帮忙吧)

indie 新闻官:《山桂》开发商洋红工房与发行方陷入财务纠纷

indienova.com/u/news/blogread/685

2014年上半年,一个网名叫“橘 彩”(steam个人页面)的人找到了洋红工房,和工房的主梦也达成了……橘彩起初是一副满不在乎的态度,虽然说着“反正也没多少钱赚了”,但他还是在一两天后向 V 社提交了 DMCA

東方催狐譚 ~ Servants of Harvest Wish

indienova.com/steam/game/1351170

東方狐譚 ~ Servants of Harvest Wish is a fan-made Touhou

BOM BOM BOMBIAN ~ ボン ボン ボンビアン ~

indienova.com/steam/game/2307150

そんなボンヘ星人たちのお祭り「ボンバーヘッドチャンピオンシップ」がついに開

小组帖子:战术自走RPG《宿命之地》首次公开!非典型JRPG+领地建造

indienova.com/groups/post/103250

快加入更、反馈,并参与各种官方准备的福利活动吧~【游戏介绍】与传统RPG不同,《宿命之地》不但融合了策略感十足而又新颖的战斗系统

小组帖子:二次元文字养成游戏找程序(为爱发电,分红制)

indienova.com/groups/post/103475

程序需求:2d为主,会Unity最好(因为主会的是unity,到时可以一起协助开发),非初学者,能独立制作游戏

并没有网络成瘾这回事

indienova.com/indie-game-news/iad/

毕竟要在学理上驳倒对方,不能靠萌煽情讲段子,而得靠逻辑证据的干货啊。……希望这次科普能稍微改善一下这种状况,也关心网瘾的大家帮忙多传播。……其中还讲了游戏研究的现状以及和现有学科结合的研究潜力,感兴趣的朋友自取

东方华彩乱战 -TouHou Blooming Chaos-(TouHou Blooming Chaos)

indienova.com/g/tbc

在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……在这个故事中,所有我们熟悉的人物都仿佛变了一个人似的,是吃错了,还是发生过什么事呢?……5.2 多结局游戏共有6种结局等待触发,每种结局都对应非常爆笑的故事,多多尝试!

飞鸟:《普通家庭》项目重启

indienova.com/u/tangziming1983/blogread/20916

问美术外包模型制作多少钱

版本:Early Access


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