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3、能有效地和团队成员合作,有自主设计的能力。联系方式:QQ 488597581
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发起:一名策划 我是一名从业多年的策划,想做一款roguelike卡牌游戏(对,受某塔启发,也知有几个团队照搬了这个玩法快到……同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图营地建设和冒险两大模块首尾相接,构成闭环,其他有个初步的文档……余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划,美术同学也表示欢迎目前题材与基调倾向克苏鲁风格联系方式
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所以我希望有起伏的曲子,有带动人心的氛围——我个人不太喜欢钢琴独奏,所以往别的方向找了甚久,还好遇到了孙无忧老师……,当即就要了联系方式向他购买了几首音乐的版权,虽然对于个人开发者来说,是挺贵的,但它的确值得
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是否有工资:无。上线后分成。……类似的游戏有星露谷物语,放学后少年,猫咪后院。……(如果可以,我们希望能看下你过往写的策划案)联系方式:570505836 Angeliclovewind
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发起:adamharkness 我是再干什么: 我希望能够有更多的免费劳动力为我工作你能得到什么: -……jobsystem等进阶知识- 项目经验: 这是一个我已经做了一半的项目,你们的参加,能够为您的简历添加一份色彩有什么要求……能够做一些小功能,比如玩家移动, 射击 这类的, 我没有理由教一个三分钟热度的人,因此你得证明你的能力.联系方式
indienova.com/groups/post/103274
后期有做独立游戏的想法!……也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我……喜欢休闲,策略类 2D场景原画美术,ui设计,多技能点更优 熟悉2D美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式
indienova.com/groups/post/103273
后期有做独立游戏的想法!……也懂玩法,目前是三个全职和一个兼职,且玩法Demo已经确定,现在就缺一个游戏主美来画2D场景原画美术,希望有兴趣的小伙伴可以联系我……喜欢休闲,策略类 2D场景原画美术,ui设计,多技能点更优 熟悉2D美术生产管线,能够制定美术标准 联系方式
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联系方式:13824385532,QQ:1029553610,男,胖,175cm,1998.1.1出生
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民科孔里Q德为述事称心的主催,其余团队成员可在游戏内“制作人员表”中得知
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独立游戏开发者,正在开发像素风卡牌构筑游戏《幽暗洞穴》,联系方式Q592617181
版本:Early Access
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