indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
说不定画一阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化就变成一个完好的世界了呢,呵呵关于光照方面做了一个小测试,2d的光照我的把控还不太好,不知道大家都是怎么处理……对了,我建了一个Q群464422472,欢迎大家来交流(催工)~
indienova.com/u/ceasia/blogread/29544
游玩试玩版可在正式版中获得【体验版游玩特典】,其中将包括:回复药*20、落穴陷阱*5、强走药*10、鬼人药……G*5、硬化药G*5。……前往杉果商城购买本作,即可使用¥25优惠券一张,相当于7%的优惠力度哦~
indienova.com/u/knightskudio/blogread/28895
于是在我夺命连环催之下,第一个场景终于有个我啦。。……(UI还是我自己画的),有天晚上我在想着想着的时候,怎么能让人物显得更加特别一点呢于是加入了灵魂的概念……总收集的灵魂可以在外面解锁不同的技能,在战斗中,可以去找到商店房间,去购买不一样的道具,每个道具都有不同的效果
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/19338
目前的研究重点则是用于解决"怎么做"的Planning规划系统。……另外我在论坛也催更了一下...欢迎一起催更:), 希望可以尽快支持新版本ECS吧
indienova.com/steam/game/3757560
==Staff==主催:竹书子剧本:竹书子、Mirreams成员美术:很好相处的熊猫(立绘、CG)、Mirreams
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特色: • 在这款垂直清版射击游戏中把油门催落去!
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继续测试,我发现不论怎么降低命中率都不好,命中率似乎并不是一个简单的加减法问题。……这个新办法效果非常棒,战斗现在变得更加刺激,你必须要重新考虑装备转轮手枪的敌人是否会反击,并且由于这个改变,购买武器时终于不再是一味追求长射程和高精度的猎枪类了
版本:Early Access
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