Justus:[译]在godot中利用yield函数来使用协程(Coroutines)

indienova.com/u/justus/blogread/9362

Coroutines & signals与signal(信号)机制结合使用才会发挥yield真正的长处……yield方法可以接受两个参数,一个对象引用,一个信号名称。……效果是:收到该信号时,重新开始执行该协程

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

这个对象运行完成会发出completed信号,有了这个信号就可以实现yield的嵌套。……所以必须有个对象保持它的引用,由于信号没有保持它的引用,所以是target保持了它的引用。……这就实现了yield等待信号的效果

奇亿音乐:浅析声音中响度的基础知识

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28204

响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)

奇亿音乐:奇亿音乐:关于响度,你了解多少?

indienova.com/u/maozhua/blogread/31694

响度的统计标准是从数字音频最基础的正弦波开始计算(正弦波是频率成分最为单一的一种信号,因这种信号的波形是数学上的正弦曲线而得名……任何复杂信号——例如音乐信号,都可以看成由许许多多频率不同、大小不等的正弦波复合而成。)

在世界与世界的正中央(Sekai to Sekai no Mannaka de)

indienova.com/steam/game/1829650

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/sekachu已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

五色浮影绽放于花之海洋(Hana no No ni Saku Utakata no)

indienova.com/steam/game/1944250

您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……store.hikarifield.co.jp/shop/hananono已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

伪神大陆(FakeGod)

indienova.com/steam/game/1990780

玩家可在商城购买或升级角色、小角色、“灵器”、用于召唤小角色的数量。……进入关卡时,玩家阵营和关卡阵营召唤出小角色进行游戏,小角色的数量可通过商城购买

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/steam/game/2914340

🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️豚披风

水豚:西西弗斯的故事 - 额外内容(Capybara: The Story of Sisyphus - Extra Content)

indienova.com/game/capybara-the-story-of-sisyphus-extra-content

🦛 如果觉得游戏太简单,可以用第二只豚代替木桶🕶️ 豚的黑色眼镜🤠 豚的帽子🦯 豚棒🦹……🏽‍♀️ 豚披风

版本:Early Access


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