indienova.com/groups/post/100561
这是要回到当年茅台严规下,一瓶白开水2699的时代了?
indienova.com/u/orochi2k/blogread/31126
比如,你可以用吸血鬼粉末制造出一瓶让你的物理攻击暂时带有吸血效果的药剂
indienova.com/u/purestudio/blogread/7692
但又没办法,这个又不能挣到多少钱
indienova.com/u/mammoth/blogread/30838
独游发行,有钱也不行 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?
indienova.com/groups/post/101321
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?
indienova.com/groups/post/101322
发起:猛犸打工人 对于独立游戏来说,一般发行预算是多少钱?
indienova.com/u/yesen/blogread/29469
我需要多少个人来完成这件事,完成这件事同时还需要我拿到多少资源,达到这个目的需要用掉多少钱,这些钱从哪里来……所有的问题都指向最后一个问题,我需要多少钱,这些钱从哪里来。……曾经见过一个独立游戏开发者前后拿了三家投资,最后游戏上线颗粒无收的,到最后投资人数量比开发团队人员还多,每天睁开眼就是欠老板多少钱
indienova.com/steam/game/2726960
性格沉稳明明是私底下警局最适合结婚的男人排行榜第一名,不管是男性还是女性人气都超高,却迟迟没有动静,甚至恋爱都不曾有过....ps经常被自己队员催婚高新案发之后新组建的搜查一队新入队成员自恋
indienova.com/u/quanwei/blogread/30904
这不是赚不赚钱的事情,不是有没有人玩的事情,我不和老板一样,他和大多数制作人正好相反,很多制作人首先思考的是能赚多少钱……而在我眼里这些都不重要,就如在我之前的评论所说的“所以归纳到底,在某种情况下,不必考虑泛用户的想法,不需思考能否赚的到多少钱
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.036 秒(地球人时间)