杉果娘:有关魂味儿开放世界的问题,宫崎英高用《艾尔登法环》作答

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此次实机演示中并没有明显的栅栏、石头、空气墙等设计,进入史东尔城时指引玩家前往小路的方法看起来也并非强制……这样说来,简单地将其概述为“魂”系列的战斗模式着实有失准确了。……实机演示里与史东尔城城主葛瑞克的战斗中,我们还看到了格挡反击,这更是让我无比期待《艾尔登法环》的战斗手感

本周 Steam 值得关注的游戏 05.20 - 05.26(三)

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玩家需要和游戏主角尔同行率领克劳塞维茨佣兵团,一同讨伐法夫塔尼亚和赫尔穆德佣兵团。……参与外交、驾驶穿梭机、使用三合一探测器和相位枪来克服具有挑战的谜题和致命威胁

Slime Musume ha Ningen to Tomodachi ni Naritai you da

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たことが無く、人間と関わることを森の仲間達からも反対されているアウラですが、ある時助言を与えてくれる薔

初体计划 2(Initial 2: New Stage)

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四种战斗武器,可动态切换 主角贝尔雅拥有四种科技化超能力战斗装置:单手剑、巨剑、弓、拳套,战斗中可以随意动态切换武器

圣战群英传:解放 - 疯狂之道(Disciples: Liberation - Paths to Madness)

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—疯狂之道(Disciples:Liberation–Paths to Madness)》中,跟随艾安娜展开全新冒险

装机模拟器:电竞扩展(PC Building Simulator: Esports Expansion)

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竞技场馆 穿过通道进入竞技场馆,仔细检查信消息,然后再将战队电脑设置在舞台上——你肯定不想安排两位不和的玩家挨着坐吧

杉果娘:《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……此外,本作新增的制作道具机制和坐骑系统,分别为探索增加了目的和便利,收集各种素材制作成实用道具反哺探索的时候

《艾尔登法环》的开放世界设计,满足玩家的期待了吗?

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首先这个“点”,我们可以看到传承自“魂”系列的箱庭式地图,以“史东尔城”为例,击败“恶兆妖鬼玛尔基特……得益于褪色者可以自由跳跃,从而可以实现穿越史东尔城的外城墙、城堡内的房梁、在两个高台间左右横跳等路线……此外,本作新增的制作道具机制和坐骑系统,分别为探索增加了目的和便利,收集各种素材制作成实用道具反哺探索的时候

indieOCT:盲人和聋子的故事 No.00

indienova.com/u/indieoct/blogread/29944

欢迎对这游戏有兴趣的小伙伴没事催催我,想一起做的小伙伴欢迎来撩。QQ:451849659

BINGOBELL:【第一期】国产单机《卡库远古封印》游戏简介

indienova.com/u/kaku201911/blogread/25240

“拱拱”(制作组给我的暂定名),自从去年12月份发布更新测试版本动态后拖更了很久,实在是对不住一直在更的玩家们

版本:Early Access


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