indienova.com/u/iloota
科幻迷
indienova.com/u/remjack/blogread/3708
记得前些日子听VG聊天室说:几个掌机平台的人均购买游戏数,仅10个不到。……但与之相反,steam人均游戏购买量大大超过了掌机平台,但是却有“花了钱买游戏,凭什么还要花时间玩”的奇怪现象
indienova.com/u/wx-oHXAkwrScwZqNf-OMB-47aw6EDkM
微信:迷
indienova.com/u/17708075355a/blogread/29568
因商城中觉醒了无数人工智能设备,导致商城损失惨重,您决定化身为电器猎人,去捕捉那些造反中的人工智能设备……战胜它们并重新填充商城的货量(大雾) 即将踏上征途的你,出发前决定好带上自己改造的哪款武器了嘛?……当推开电子商城大门的一刹那,隐藏在黑暗中的无数双眼睛,闪起了红光,一场属于人类夺回掌控权的战歌——响起
indienova.com/groups/post/2229
主持人:在目前竞争火热的买量市场,您刚刚谈到的这些升级对于一些中小企业有什么帮助?……2017年出现以来,一直都是话题焦点,近日,腾讯也宣布启动微信小程序对游戏类目开放测试,关于未来微信小游戏买量的情况您怎么看……主持人:您如何看待未来的游戏买量市场?张菡:我觉得整个行业的买量市场竞争越来越激烈
indienova.com/steam/game/4117130
《迷视》是一款以“视角切换”为核心机制的创新物理解谜游戏。……欢迎来到《迷视》—— 一个视角即一切的世界《迷视》是一款颠覆传统的三维空间解谜游戏。……立即体验《迷视》,开始这场颠覆认知的思维冒险!
indienova.com/u/zhenyjsf
jojo迷 单机党
indienova.com/u/wx-oHXAkwt3NC5sVI-gDxCU89VhVRjA
微信:迷阳
indienova.com/u/wb-2488568904
微博:雪韵迷歌
indienova.com/u/wb-3751450580
京迷。 微博:等待鬼魂
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.029 秒(地球人时间)